Инсайдер утверждает, что видел Starfield 2.0 «за закрытыми дверями»
Ходят слухи, что крупное обновление для Starfield может выйти в ближайшее время, но Bethesda показывала его не всем. Релиз Starfield в 2023 году был встречен неоднозначно: многие хвалили масштаб и амбициозность её открытого мира, другие критиковали скучный сюжет и повторяющийся игровой процесс.
Однако вскоре всё может измениться с выходом слуха о крупном обновлении Starfield версии 2.0, которое, как утверждается, наконец-то исправит все эти недостатки. В эпизоде подкаста Defining Duke ведущий MrMattyPlays вскользь упомянул, что видел это обновление в действии, хоть и «за закрытыми дверями», и что Bethesda держит все детали в строжайшем секрете.
Starfield 2.0 может быть ближе, чем мы думали
Bethesda может работать над крупным обновлением
Кратко высказавшись о потенциальном существовании Starfield 2.0, ведущий Мэтти заявил:
«То, как Bethesda обращается с версией 2.0, странно. Я видел её за закрытыми дверями, о ней нельзя говорить, нельзя никому рассказывать, что ты её видел, они не дали нам никакого окна релиза».
Однако он быстро подтвердил, что видел обновление, намекая, что Starfield 2.0 действительно существует. Он пояснил, что всё это произошло несколько месяцев назад, но с тех пор никаких публичных новостей об обновлении не было.
Если это правда — если у Bethesda действительно была играбельная версия Starfield 2.0 несколько месяцев назад, и они были достаточно уверены, чтобы показать её одному инсайдеру, даже под обещание секретности — это может означать, что крупное обновление для Starfield ближе, чем мы думаем. Если всё прошло хорошо с тестированием качества, то Starfield 2.0 может быть почти готова к выпуску.
Сможет ли Starfield повторить успех Cyberpunk 2077?
Ей предстоит долгий путь
Обсуждая потенциал Starfield 2.0 для полного преобразования RPG, многие сравнивали её с Cyberpunk 2077. Получив прохладный приём во время релиза, особенно из-за многочисленных ошибок, Cyberpunk с тех пор значительно исправилась, став гораздо лучшей RPG после нескольких крупных обновлений.
Давайте проясним: состояние Cyberpunk 2077 сегодня сильно отличается от того, что показывали в ранних трейлерах и прототипах. Однако игра смогла вернуть большую часть своей репутации и восстановить аудиторию, что является немалым достижением.
Надеющиеся пользователи предполагают, что Starfield может сделать нечто подобное с предполагаемым обновлением 2.0, но автор сомневается. Проблемы, по его мнению, лежат слишком глубоко в самой основе Starfield: самое большое разочарование — это скучное исследование космоса с процедурно сгенерированными планетами и однотипными точками интереса.
Чтобы Starfield внесла какие-либо значимые изменения, ей придётся добавить хотя бы небольшой набор созданных вручную планет с действительно интересными достопримечательностями для исследования. Ей придётся исправить скучный художественный стиль и сделать вялую стрельбу отзывчивой и динамичной. Это не невозможно, но для Starfield это титаническая задача, и, вероятно, гораздо больше, чем можно достичь в одном единственном обновлении.
Интересный факт: успешный ребрендинг игры после неудачного старта — явление в игровой индустрии не уникальное. Помимо Cyberpunk 2077, ярким примером служит No Man's Sky от Hello Games, которая за годы бесплатных крупных обновлений превратилась из разочарования в одну из самых хвалебных игр о космосе. Разработчики Bethesda также имеют опыт кардинального улучшения своих игр с помощью крупных обновлений и дополнений, как это было с Fallout 76.
















0 комментариев