Карточный баттлер The Killing Stone, вдохновлённый Inscryption, получил крутой трейлер и дату выхода
Карточный баттлер The Killing Stone, который привлёк внимание ещё на Gamescom в прошлом году, неожиданно близок к релизу. Разработчики из студии Question (основанной бывшими создателями BioShock) представили новый трейлер, который не только раскрывает атмосферу игры, но и демонстрирует участие звёзд озвучки из Critical Role и Baldur's Gate 3. Релиз игры назначен на 18 февраля 2026 года.
Игра представляет собой карточный баттлер с демоническими мотивами, вдохновлённый хитом 2021 года Inscryption. Основной геймплей разворачивается на симулированной игровой доске, где разыгранные карты оживают в виде маленьких существ. Эти существа выстраиваются в линию и сражаются, чтобы уничтожить «бездонное око», представляющее жизнь игрока. Уничтожьте око противника, чтобы победить в битве. Поражение же, судя по всему, будет иметь для игрока весьма неприятные последствия.
Вокруг этой механики разворачивается нарративный метаслой: игрок исследует жуткий дом старого мага, ищет улучшения для своей колоды и взаимодействует с его странными обитателями. Как слышно в трейлере, игру озвучили серьёзные таланты: Лиам О'Брайен из Critical Role и Эмма Грегори, подарившая голос антагонистке Минтаре в Baldur's Gate 3.
Особой изюминкой проекта является возможность выбора языка: помимо современного английского, игроки могут включить вариант на раннем современном английском (что-то вроде «псевдошекспировского» наречия) как для озвучки, так и для текста. Этот вариант, по мнению редакции ресурса PC Gamer, невероятно круто сочетается с мрачной и мистической атмосферой игры, хотя разработчики оставили и более понятную альтернативу для тех, кому не по душе обороты вроде «thou'st».
ИИ: The Killing Stone выглядит крайне многообещающе. Сочетание глубокой карточной механики, стильной визуализации, мрачной атмосферы и звёздного актёрского состава может сделать её одной из самых запоминающихся игр начала 2026 года. Особенно интригует возможность погрузиться в игру с полностью «шекспировской» озвучкой — такой подход добавляет проекту уникальности и шарма.
















0 комментариев