GOG извинился за снятие игры Devotion и признал ущерб доверию
Платформа GOG вернулась к одной из самых спорных страниц в своей истории. Компания признала, что «подорвала доверие пользователей», когда в конце 2020 года внезапно удалила из продажи хоррор Devotion.
Devotion — это игра студии Red Candle Games, действие которой происходит на Тайване в 1980-х годах. Проект вышел в 2019 году, но был быстро изъят после скандала, связанного с издевательскими отсылками к президенту Китая. Хотя спорный элемент был временным, а разработчики неоднократно извинялись за его наличие, GOG сначала анонсировал релиз игры в своём магазине, а затем почти сразу же от него отказался.
GOG бьёт себя в грудь
Теперь к этой теме вернулся управляющий директор платформы GOG Мацей Голембевский, прокомментировав критику, которая обрушилась на него после недавнего интервью редакции Eurogamer. Заявление о «готовности стоять на стороне правильных ценностей» было сделано в контексте независимого хоррора Horses, который GOG продавал, несмотря на отказ от него других платформ, таких как Steam или Epic Games Store. Однако для многих игроков эти слова вступили в противоречие с решением по Devotion.
Как теперь объясняет Голембевский, решение было принято в условиях «очень реальных бизнес-ограничений» и при ограниченном понимании геополитических факторов.
В то время мы приняли это решение в контексте очень реальных бизнес-ограничений, ограниченного понимания сложных геополитических факторов и отсутствия хороших вариантов, которые защитили бы как GOG, так и наших партнёров, и при этом позволили бы ответственно выпустить игру. Оглядываясь назад, мы признаём, что это решение — и то, как мы его сообщили — понятным образом подорвало доверие наших пользователей, — признал Голембевский.
Управляющий директор GOG подчеркнул, что декларация о «правильных ценностях» не означает непогрешимости, а скорее готовность к большей прозрачности и принятию ответственности за выбор, даже если он связан с компромиссами.
В 2020 году мы выбрали путь, который считали лучшим для GOG, даже если это стоило нам потери доверия, — добавил он.
По словам Голембевского, ситуация с Horses была иной — игра, по мнению сотрудников платформы, не представляла никакого юридического или политического риска, а решение о её продаже было основано исключительно на оценке самого проекта. Эта разница должна была оправдать иной подход компании.
Новая глава для GOG
Комментарии Голембевского вписываются в более широкий контекст изменений в GOG. Платформа недавно стала независимой от CD Projekt, которому принадлежала во время скандала с Devotion. В то время CD Projekt переживал кризис после релиза Cyberpunk 2077, что могло увеличить бизнес-давление.
Сегодня GOG действует как частная компания, подотчётная новому владельцу — Михал Кичиньски. Под его руководством компания должна стать более автономной и открытой к рискам.
















0 комментариев