Директор GOG объяснил отказ от релиза хоррора Devotion в 2020 году
Управляющий директор цифрового магазина GOG Мацей Голембевски прокомментировал критику в адрес платформы. Ранее он заявил об отстаивании магазином «правильных ценностей», подразумевая свободу творчества, на примере релиза психологического хоррора Horses, который отказались выпускать Steam и Epic Games Store.
Игроки поддержали этот посыл, однако напомнили Голембевски, что в 2020 году GOG сам отказался от выпуска скандального тайваньского хоррора Devotion. Игру удалили из Steam из-за критики китайского правительства через один из внутриигровых ассетов, а в GOG она не попала из-за «массы сообщений от геймеров».
Как заявил Мацей Голембевски, ситуация с Devotion была «сложна для осмысления». Руководитель признал, что пять лет назад GOG мог столкнуться с «ограничениями для бизнеса», а у компании было «ограниченное понимание сложных геополитических факторов». В таких условиях выпустить игру, которая устроила бы всех, было невозможно.
Глава GOG понимает, что этот случай мог подорвать доверие сообщества. Однако компания стремится оставаться «прозрачной» и вынуждена ориентироваться в юридических, операционных и коммерческих реалиях, которые иногда мешают достичь идеального для всех результата.
«В 2020 году мы выбрали путь, который, по нашему мнению, был лучшим для GOG, даже несмотря на то, что это дорого обошлось нашему авторитету», — отметил Голембевски.
Ситуация с хоррором Horses, по словам директора, была «иной». Сотрудники GOG ознакомились с проектом и не нашли в нём ничего, что могло бы нести риски для бизнеса или партнёров. Голембевски также добавил, что отстаивание собственных ценностей не страхует компанию от ошибок или необходимости идти на компромиссы.
Напомним, GOG рассматривает возможность стать издателем инди-игр. В компании также считают, что их магазин превосходит Steam за счёт тщательного отбора и выпуска только качественных проектов.
















0 комментариев