GOG объяснила публикацию скандального хоррора Horses борьбой за свободу творчества
Управляющий директор цифровой площадки GOG Мацей Голембевски прокомментировал решение выпустить на платформе хоррор Horses, который ранее был отклонён магазинами Steam и Epic Games Store. Несмотря на спорный контент игры, включающий сцены насилия, она стала хитом продаж на GOG, разойдшись тиражом более 18 тысяч копий. По словам Голембевски, мотивом была не потенциальная прибыль, а принципиальная позиция.
Руководитель заявил, что выпуск такой игры — это «вопрос свободы». Он уверен, что на решения об удалении контента в Steam и других магазинах влияют политики платёжных систем, таких как Visa и MasterCard, хотя сами компании это отрицают. В GOG намерены отстаивать собственные ценности и принципы, которые, по их мнению, важны для игровой индустрии. Голембевски считает, что запреты должны вводить государственные регуляторы, а не корпорации.
При этом директор отметил, что GOG не будет продавать «всё подряд». Во-первых, сотрудники компании сами играют в проекты, публикуемые в магазине. Horses, несмотря на спорность, не содержит ничего, что требовало бы полного запрета на продажи. Во-вторых, руководство обязано оценивать риски, неся ответственность за сотрудников, игроков и бизнес в целом.
Ключевым ограничивающим фактором для публикации в GOG является качество. Магазин позиционирует себя как площадка для «классики и современной классики», предлагая как адаптированные ретро-игры, так и хиты вроде Kingdom Come: Deliverance 2. Целью остаётся создание максимально богатого и разнообразного каталога.
Голембевски подчеркнул, что GOG — это «тщательно продуманная» платформа, в отличие от того же Steam. На ней могут сосуществовать классика, новинки и интересные инди-проекты. Главное, чтобы играми было интересно и удобно наслаждаться, независимо от даты их выхода.














0 комментариев