В World of Warcraft после сжатия характеристик зелья и еда низкого уровня перестали лечить
Предварительное обновление (пре-патч) к дополнению «Midnight» для World of Warcraft принесло сжатие характеристик (stat squish) — необходимая мера для любой долгоживущей MMORPG. Периодически Blizzard приходится «затягивать гайки» и уменьшать все числовые значения, потому что их чрезмерный рост вреден для игры.
Идея в том, что пропорционально всё остаётся прежним — персонажи не становятся слабее. Однако WoW — игра с 21-летней историей, и иногда что-то идёт не так. Например, теперь в мире Азерота появились лечебные зелья, которые может найти начинающий игрок, и которые абсолютно ничего не делают.
Как заметил один из пользователей на сабреддите игры, описание «Малого лечебного зелья» на данный момент гласит: «Использование: восстанавливает 0 здоровья».
Редакция ресурса PCGamer решила проверить это лично и убедилась, что существует несколько зелий и предметов еды, которые сейчас восстанавливают ноль или даже «-0» здоровья. «Даларанская острота», «Волчье мясо» и даже любимый «Сюрприз из кактусового яблока» — ничто не уцелело, полностью лишившись какой-либо питательной ценности.







Из любопытства автор попробовал выпить одно из зелий с «-0 здоровья», задаваясь вопросом, не столкнётся ли он с какой-нибудь ошибкой целочисленного переполнения. Нет. Просто шестьдесят золотых на ветер, и ни капли здоровья взамен — зелье даже не отобразилось в журнале боя.
Как бы забавно это ни выглядело, баг создаёт реальную проблему. World of Warcraft заинтересована в постоянном притоке новых игроков, и не самое лучшее впечатление складывается, когда начинающий персонаж получает зелье, которое, согласно описанию, буквально ничего не делает.
Будем надеяться, что продавцы зелий в Азероте скоро укрепят свой товар. Или же новым персонажам суждено вечно пить «клубничный сок».
















0 комментариев