Разработчики Fallout 4 изначально планировали действие игры в Нью-Йорке
Представьте себе Fallout 4, где вместо улиц Бостона вы исследуете руины Манхэттена. Эта идея была гораздо ближе к реализации, чем кто-либо мог предположить.
Креативный директор Bethesda Game Studios Эмиль Паглиаруло раскрыл, что Нью-Йорк изначально был основным и очень серьёзно рассматриваемым местом действия для четвёртой части культовой постапокалиптической серии.
Почему же мы не увидели мутированных крыс в Центральном парке? Причина удивительно проста — конкуренция. В то время рынок игр был переполнен проектами, действие которых происходило в Нью-Йорке, особенно серией Crysis. Bethesda посчитала, что разрушенный мегаполис стал избитой темой.
Помню, как мы смотрели на Crysis 2 и 3 и думали: знаешь что? Может, Нью-Йорк — не лучшая идея, — вспоминает Паглиаруло.
Решение перенести действие в Бостон (Содружество) оказалось попаданием в яблочко. Этот город с его богатой революционной историей и характерной архитектурой придал игре уникальную идентичность, которой не хватило бы типовым небоскрёбам Нью-Йорка. Вместо очередных «бетонных джунглей» игроки получили Fenway Park, переделанный в город, и Тропу Свободы, ставшую осью сюжета.
Теперь можно только гадать, как выглядел бы Fallout в тени Эмпайр-стейт-билдинг. Хотя эта идея заманчива, разработчики, вероятно, были правы — в тот момент уникальность локации была важнее её известности. Кто знает, может, Нью-Йорк дождётся своего шанса в Fallout 5? Пока же нам остаётся радоваться, что мы избежали «эффекта Crysis» в мире Братства Стали.
Интересный факт: В игровой вселенной Fallout Нью-Йорк упоминается как «Кратер» — город, полностью уничтоженный ядерными ударами. Это делает его потенциально ещё более мрачным и опасным местом для исследования, чем Бостон.
















0 комментариев