Отказ от боевых модов в WoW оказался не таким болезненным, как ожидалось
В World of Warcraft: Midnight запущен пре-патч, который, среди прочего, окончательно отключает боевые аддоны — сторонние модификации интерфейса, дававшие игрокам конкурентное преимущество в бою. Редакция ресурса PCgamer делится первыми впечатлениями от жизни без привычных Weakauras и прочих помощников.
Blizzard анонсировала планы по ограничению боевых аддонов ещё в прошлом году, и теперь этот день настал. Моды, не влияющие на бой, по-прежнему разрешены, но требуют обновления. Разработчики представили обновлённые встроенные инструменты, такие как «Менеджер перезарядки» и персональная полоса ресурсов, призванные компенсировать потерю функционала.
Автор статьи, игравший на Разбойнике-Головорезе, отмечает, что, хотя новые инструменты ещё не идеальны (не хватает тонкой настройки внешнего вида, звуковых оповещений для всех триггеров), главное открытие — это «мир и покой». Исчез целый оркестр из алертов, писков и шумов, постоянно мельтешивших на экране. Оказалось, что редизайн специализации Разбойника исправил большинство проблем, для решения которых раньше и использовались аддоны.
Однако не всё гладко. Например, для работы звуковых оповещений необходимо, чтобы кастомная панель менеджера перезарядки была видна на экране, что не всегда удобно. Также звуковые триггеры работают не для всех способностей и баффов, а оповещение о сбросе кулдауна срабатывает только когда способность уже доступна, а не когда её таймер вот-вот закончится.
Несмотря на эти недостатки, автор признаёт, что был неправ в своих опасениях. Новая система, пусть и несовершенная, в целом лучше. Игровой интерфейс стал чище и аккуратнее, что положительно сказывается на игровом опыте.
ИИ: Интересно наблюдать, как крупные MMO-проекты, десятилетиями полагавшиеся на сообщество моддеров для «латания» интерфейса, наконец-то берут инициативу в свои руки. Опыт WoW показывает, что переход может быть менее травматичным для игроков, чем кажется, а минималистичный и «тихий» интерфейс — это скорее благо, даже для хардкорных рейдеров. Вопрос в том, насколько быстро Blizzard доработает новые инструменты до уровня гибкости, который предлагали аддоны.
















0 комментариев