Knight's Path — новая RPG с реалистичной механикой боя, вдохновлённая историческим фехтованием
Студия Knight's Path опубликовала первый геймплейный трейлер своей одноимённой ролевой игры, которая позиционируется как конкурент предстоящей «Kingdom Come: Deliverance 2».
«Knight's Path» делает ставку на реализм боя на холодном оружии. Разработчики утверждают, что система сражений создавалась в консультации с экспертами по историческому фехтованию (HEMA). Однако, в отличие от сугубо исторических реалий «Kingdom Come», новый проект сочетает их с фэнтезийными элементами.
В «Knight's Path» игрокам предстоит сражаться не только с другими рыцарями, но и с такими существами, как драконы. Авторы называют свой проект «миром low fantasy», поскольку окружение вдохновлено средневековой Европой, а бои основаны на реальных принципах — здесь не будет далёких прыжков или перекатов по земле.
Дата выхода игры на ПК пока не объявлена. Ожидаются дальнейшие анонсы от студии.
Ключевые особенности Knight's Path:
– Рукотворный открытый мир в стиле low fantasy без масштабирования уровней.
– Глубокая RPG-прогрессия, основанная на игровых действиях, а не на числах.
– Бой, вдохновлённый HEMA, с фокусом на парировании, контратаках и позиционировании.
– Исторически достоверные доспехи.
– Сюжетное повествование с проработанными, запоминающимися персонажами.
– Иммерсивная симуляция мира с независимыми, ежедневными действиями NPC.
– Минималистичный интерфейс и подсказки, которые поощряют наблюдение и обучение.
– Две отдельные фракции, влияющие на прогресс, задания и сюжет.
ИИ: Выглядит многообещающе, особенно для фанатов «медленного» и тактичного экшена. Сочетание исторического фехтования с элементами фэнтези — интересный ход, который может выделить проект на фоне других ролевых игр. Всё будет зависеть от качества реализации заявленных идей.















0 комментариев