Epic Games запретила платные «колеса удачи» в играх на движке Fortnite
Всего через несколько дней после того, как популярная игра в Fortnite Creative «Steal the Brainrot» воспользовалась изменением правил, чтобы ввести платные вращения колеса за призы (по сути, азартные игры), Epic Games объявила о новом изменении правил, которое, судя по всему, прямо направлено на то, чтобы положить этому конец.
Новое правило было объявлено в X и на сабреддите Fortnite Creative и вступит в силу 20 января. В нём говорится:
«Не предлагайте никаких внутриигровых транзакций, которые прямо или косвенно влияют на колеса призов. Например, вы не должны предлагать в качестве внутриигровой транзакции «спин» или «увеличение удачи» для колеса призов».
Примеры новых запрещённых транзакций перечислены на странице документации для разработчиков Epic:
- Усиление удачи, которое может улучшить результаты на колесе призов.
- Игровой контент, который можно использовать для покупки вращения колеса призов.
- Любое вращение колеса призов, например, одиночный спин, дополнительный спин или набор спинов.
Хотя игра не названа по имени, это, по-видимому, прямое следствие скандала вокруг «Steal the Brainrot», разразившегося на этой неделе. В течение многих лет Epic не позволяла создателям игр в Fortnite продавать предметы игрокам напрямую из своих игр, но всё изменилось 9 января, когда это правило было отменено в стремлении сделать Fortnite более похожим на Roblox.
Почти сразу же «Steal the Brainrot», одна из крупнейших сторонних игр в Fortnite, сделала очевидный шаг: она начала продавать набор «Present Rot» за 4900 V-Bucks (набор из 5000 V-Bucks стоит $37, или ~3000 рублей) и, что более коварно, запустила виртуальное колесо, которое игроки могли крутить за различные внутриигровые эффекты или небольшие суммы внутриигровой валюты — за 100 V-Bucks за спин.
Это особенно плохо было воспринято как игроками, так и другими создателями контента. Партнёр Fortnite по контенту Moon написал в X, что «самая популярная игра на UEFN теперь является азартной игрой, нацеленной на детей, которые не знают ничего лучше. Они будут бездумно тратить тысячи V-Bucks на ШАНС получить лучшие внутриигровые предметы и будут попадать в эту ловушку / цикл каждый раз, когда найдут карту с мелочами, которые им нравятся».
Таким образом, хотя это новое правило не называется «Исключением Brainrot» или чем-то подобным, оно довольно явно нацелено именно на это. Возможно, есть и другие игры в Fortnite, предлагающие аналогичные колеса, но «Steal the Brainrot» — самая крупная из них и откровенно ориентирована на молодую аудиторию. Представитель Epic сообщил ресурсу PC Gamer, что компания будет «постоянно пересматривать практику разработчиков и вносить соответствующие обновления в правила нашей экосистемы».
ИИ: Реакция Epic Games выглядит своевременной и правильной. В погоне за монетизацией и расширением возможностей для создателей контента важно не переступать черту, особенно когда основная аудитория платформы — несовершеннолетние. Запрет механизмов, эксплуатирующих психологию азартных игр, — необходимый шаг для поддержания здоровой экосистемы.















0 комментариев