Marathon: Bungie показала геймплей и раскрыла детали шести классов персонажей
Разработчики из Bungie представили новый подробный геймплейный ролик к предстоящему extraction-шутеру Marathon, посвященный системе классов, которые в игре называются «оболочками Бегунов». Всего будет доступно шесть уникальных классов, каждый со своей специализацией.
Как и сообщалось ранее в утечках, игрокам будут доступны Triage (медик), Destroyer (специалист по маскировке и скрытным атакам), Assassin (убийца, полагающийся на незаметное устранение целей), Thief (вор, использующий дронов и крюк для доступа к труднодоступным местам), Recon (разведчик, отслеживающий врагов с помощью гаджетов) и Vandal (скоростной боец с отталкивающим оружием).
Каждый класс будет иметь уникальный визуальный облик, позволяющий издалека идентифицировать противника. Кроме того, стандартные сборки «Бегунов» можно будет кастомизировать под свой стиль игры с помощью дополнительных улучшений, альтернативного оружия и других предметов, список которых планируют расширять после релиза.
Создатели также объяснили разницу между двумя ключевыми системами прокачки: «ядрами» и «имплантами». Ядра предназначены для усиления или изменения навыков конкретного класса, в то время как импланты являются универсальными улучшениями, повышающими характеристики героя и дающими случайный бонус, и подходят для любого персонажа.
Выход Marathon на PC, PlayStation 5 и Xbox Series запланирован на март 2026 года.
















0 комментариев