В Animal Crossing: New Horizons по-прежнему не хватает одного удобного индикатора
После долгих месяцев ожидания крупное обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons наконец вышло, принеся с собой множество долгожданных функций. Хотя многие из этих дополнений — это механики, о которых игроки просили более пяти лет, одна простая функция, улучшающая качество игры, по-видимому, всё ещё была обделена вниманием Nintendo.
Как недавно отметил пользователь Reddit SamTheMarioMaster2, в New Horizons до сих пор нет никакого индикатора прочности предметов. Это может привести к досадной ситуации, когда вы бежите через весь остров за новым инструментом, потому что старый сломался. Трекер прочности помог бы экономить удары или планировать действия перед началом нового проекта по благоустройству острова, поэтому легко понять, почему игроки считают, что это была бы «отличная функция в будущем обновлении или новой игре».
Это была бы такая отличная функция в будущем обновлении или новой игре!
В обновлении 3.0 для New Horizons по-прежнему нет индикаторов прочности
Прочность предметов в целом — одно из самых суровых испытаний при повторном прохождении Animal Crossing, особенно учитывая, какой акцент New Horizons делает на этой механике, распространив её на большее количество инструментов, чем просто топор, как в прошлых играх вроде Animal Crossing: New Leaf.
Говоря о New Leaf, такие пользователи, как Annuakitty, также отметили, что даже в предшественнике New Horizons уже была похожая механика, которая «показывала трещины на самом инструменте», когда он был близок к поломке. Маловероятно, что несокрушимые золотые инструменты из Animal Crossing вернутся в ближайшее время, но возможность узнать заранее, когда сломается ваш инструмент, — невероятно полезная функция.
MA2_Robinson отмечает, что New Horizons «больше похожа на игру-конструктор, чем на игру серии Animal Crossing», подчёркивая, почему улучшенные механики инструментов кажутся почти необходимостью для будущего обновления или, по крайней мере, для следующей захватывающей части этой симуляции жизни.
Новое обновление Animal Crossing частично компенсирует отсутствие индикатора
К счастью, даже если New Horizons не представила новых механик или функций, связанных конкретно с инструментами, сам процесс крафта предметов был упрощён.
Если ваш топор или лопата внезапно сломаются во время прогулки по острову, вы сможете скрафтить новый, если необходимые ресурсы находятся где-то в хранилище вашего дома, а не только в инвентаре. Даже такое простое изменение может сэкономить массу нервов и времени, которое тратится на беготню туда-сюда по острову, а также освободить ещё больше места в инвентаре, которое пригодится для строительства.
Пока остаётся ждать, что будущее New Horizons или её возможного сиквела принесёт игрокам, после изучения всего нового контента в обновлении 3.0 для Animal Crossing: New Horizons вас ждёт ещё множество предстоящих игр.

















0 комментариев