Создатель Legacy of Kain спустя 30 лет представил новую игру Deadhaus Sonata
В 1996 году Денис Дьяк создал Blood Omen: Legacy of Kain — игру, которая породила ещё четыре части в течение следующих семи лет. Лицензия на серию перешла к Crystal Dynamics в конце девяностых, лишив Дьяка контроля над франшизой. Впоследствии он выступил режиссёром и продюсером таких проектов, как Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Metal Gear Solid: The Twin Snakes и Too Human.
Сегодня, 15 января 2026 года, Денис Дьяк полностью раскрывает свою новую игру, позиционируемую как духовного преемника Legacy of Kain, появившегося спустя 30 лет. Она называется Deadhaus Sonata, и это экшен-RPG, создаваемая студией Apocalypse Studios. В социальных сетях команда поделилась коротким трейлером, а саму игру уже можно добавить в список желаемого и изучить подробнее в Steam.
Deadhaus Sonata – «Мёртвые не спят вечно»
Команда Deadhaus Sonata опубликовала короткий трейлер своей предстоящей сюжетной RPG в соцсетях, демонстрируя некоторые игровые механики. Аккаунт игры был создан ещё в 2018 году, так что разработка ведётся уже довольно давно.
Поклонников вампирских саг должна заинтересовать аннотация к Deadhaus Sonata:
Создатель Legacy of Kain возвращается. Стань нежитью в сюжетной экшен-RPG от третьего лица, где твой выбор формирует твою легенду и мир вокруг. Питайся, чтобы становиться сильнее, осваивай могущественные классы и прокладывай свой путь в одиночку или в кооперативе через тёмное царство, полное тайн.
Конкретной даты выхода Deadhaus Sonata пока нет, но сегодня игра будет представлена более полно. Известно, что сначала она выйдет в ранний доступ, позволив игрокам «стать нежитью» и взять под контроль могущественного вампира со сверхъестественными способностями.
Мёртвые не спят вечно. 🩸 Полный трейлер 15 января • 20:00 (МСК) Премьера на IGN #DeadhausSonata #LegacyofKain
Маркетинговое описание Deadhaus Sonata амбициозно и многое обещает:
Deadhaus Sonata — это новый мир тёмного фэнтези, сформированный психологической глубиной, взаимосвязанным лором и последствиями, определяемыми игроком. Каждый выбор оставляет след на вашем персонаже и окружающем мире, с разумной экипировкой, постоянными событиями и исходами, зависящими от времени, места и действий.
Хотя игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, на её официальном сайте подчёркивается, что она выйдет на «всех основных платформах».
Интересный факт: Денис Дьяк известен не только как создатель культовой серии Legacy of Kain, но и как один из основателей студии Silicon Knights, которая в своё время тесно сотрудничала с Nintendo. Его новая студия Apocalypse Studios была основана в 2018 году специально для работы над Deadhaus Sonata, что говорит о глубокой личной вовлечённости разработчика в этот проект.















0 комментариев