Samson: новая игра от создателя Just Cause получила детали автомобильной системы и боев
Новая игра от создателя Just Cause сделает из автомобилей не только средство передвижения, но и ключевой элемент системы боя.
В начале декабря мы наконец познакомились с дебютным проектом студии Liquid Swords, основанной Кристофером Сандбергом: игрой «Samson». Как и намекали более ранние тизеры, эта жестокая экшен-игра обещает порадовать фанатов не только Just Cause, но и Grand Theft Auto, хотя с большим акцентом на «сражения», чем на песочницу.
Подробности об игре стали известны из двух последующих постов разработчиков. Первым стала статья с ответами на часто задаваемые вопросы середины декабря, в которой, среди прочего, подтвердили отсутствие многопользовательского режима и микроплатежей, предварительные системные требования и дебют на ПК (на консолях «Samson» выйдет немного позже). Там же раскрыли, что «Samson» сделает ставку на «структурированный и целенаправленный» геймплей, а не на «бесконечное» веселье в виртуальной песочнице.
Автомобильные сражения в Тиндалстоне
Второе объявление — это новогодний обзор ключевого элемента «Samson»: автомобилей и модели вождения. Дизайнер Алекс Уильям много рассказал на эту тему, а свой опыт он приобретал, в том числе, при работе над игрой «Mad Max».
Создатель также указал на вдохновение своей команды: кинематограф 90-х, включая фильмы «Ронин» и «Схватка». Так что ожидайте многочисленных зрелищных автомобильных погонь (и множества взрывов). Однако для реализации этого видения разработчикам пришлось уделить огромное внимание поведению каждого автомобиля, чтобы их вес и «физичность» можно было почувствовать во время игры. Каждая модель транспортного средства была создана с нуля на движке Unreal Engine 5 (с помощью собственных функций вроде системы противодействия заносу) на основе их реальных аналогов.
Эта забота о деталях проистекает не из чистой эстетики или желания угнаться за детализацией игр Rockstar. Бой с использованием транспортных средств — не дополнение, а важная составляющая «Samson», и заглавному герою не раз придётся использовать свою машину нестандартным способом.
Самсон — опытный полицейский, находчивый парень, который сделает всё, чтобы выполнить задание. Он напоминает Джона Макклейна из фильма «Крепкий орешек» — когда ситуация складывается неблагоприятно, в пылу схватки ему приходится импровизировать, используя то, что есть под рукой. Даже если это означает, что ему придётся врезаться своей машиной в другую, чтобы обезвредить их.
Важной составляющей всего станет продвинутая система разрушений, в которой каждая часть автомобиля может быть уничтожена. Это, конечно, повлияет на поведение машины, и вместо простого «уничтожения» транспортного средства в эффектном взрыве может случиться так, что отвалившееся колесо приведёт к зрелищному (и, вероятно, фатальному) перевороту.
Разумеется, не только Самсон и преследуемые им преступники будут участвовать в этих автомобильных стычках. Полиция города Тиндалстон не останется бездействовать перед лицом преступлений, блокируя дороги, устраивая облавы, а в крайних случаях используя вертолёты.
У «Samson» пока нет даты релиза, но дебют запланирован на начало этого года на ПК.
















0 комментариев