Студия Cloudhead Games уволила 70% сотрудников из-за кризиса в VR-индустрии
Студия, которая 14 лет верила, что VR — это «машина для грёз», способная изменить человечество, жестоко столкнулась с реальностью. Денни Унгер, генеральный директор Cloudhead Games, в эмоциональном заявлении сообщил, что с 7 января команда сокращена на 70%. Это решение стало результатом стечения нескольких неблагоприятных факторов, поставивших компанию в «невозможную ситуацию».
Главной причиной названо отсутствие внешнего финансирования со стороны VR-платформ и общая рецессия в игровой индустрии, которая не щадит даже заслуженные коллективы. Унгер признал, что, несмотря на успех таких проектов, как ритмичный шутер Pistol Whip или созданный в сотрудничестве с Valve Aperture Hand Lab, студия не в состоянии самостоятельно финансировать амбициозные проекты из-за всё ещё нишевого характера рынка VR.
Увольнения в Cloudhead Games стали одним из первых столь радикальных кадровых решений в новом году. Компания опубликовала список уволенных сотрудников, призвав другие студии рассмотреть их кандидатуры. Несмотря на сокращения, 30% прежней команды продолжит работу над ещё не анонсированным проектом, всё ещё веря, что золотые времена для VR когда-нибудь наступят.















0 комментариев