Highguard от Wildlight Entertainment: тишина перед бурей или провал в стиле Concord?
До выхода игры Highguard осталось меньше трёх недель (релиз намечен на 26 января 2026 года), однако в сети царит тревожное затишье.
Проект студии Wildlight Entertainment, основанной ветеранами, ранее работавшими над Apex Legends, был представлен в качестве главного финального показа на The Game Awards 2025. Хотя такой престижный слот обычно предвещает агрессивную рекламную кампанию, с момента официального анонса почти месяц назад разработчики сохраняют полное молчание.
Отсутствие активности в социальных сетях особенно поражает — официальный аккаунт игры в Twitter неактивен со дня анонса, а число подписчиков не превышает даже 6 тысяч человек. Поклонники и наблюдатели индустрии начинают всё громче задаваться вопросом, почему разработчики не поддерживают интерес к своему дебютному тайтлу, особенно после вложения значительных средств в финальный ролик на церемонии TGA. Появляются даже пессимистичные сравнения с отсутствием энтузиазма, сопровождавшим релиз Concord, хотя и отмечается, что у той игры была как минимум развёрнутая рекламная кампания.
Эмм, кто-нибудь ещё помнит, что Highguard должна выйти через 3 недели? Они показали тот трейлер на TGA, а потом полностью замолчали. Всё кричит о том, что игра умрёт на старте. Я не видел, чтобы у игры буквально не было никакого хайпа со времён Concord.
— DX (@DXFromYT) 5 января 2026
Часть игроков защищает подход Wildlight Entertainment, предполагая, что независимые студии часто копят маркетинговый бюджет на сам день релиза. Однако критики указывают на огромный риск — в случае игр типа live-service отсутствие сильного комьюнити с первого дня обычно предвещает серьёзные проблемы с удержанием на рынке. Первое впечатление было не лучшим, о чём свидетельствует тот факт, что трейлер с TGA был засыпан негативными оценками сразу после публикации.














0 комментариев