Ведущий сценарист Fallout: New Vegas назвал дневник Выжившего одним из своих любимых творений
Джон Гонсалес, ведущий сценарист классической ролевой игры Fallout: New Vegas, в интервью для PC Gamer поделился своими мыслями об одном из самых трогательных элементов дополнения «Honest Hearts» — дневнике Выжившего (Рэндалла Кларка). Он назвал эту историю «одним из моих любимых фрагментов контента, которые я когда-либо писал для игры».
Сюжетная линия, рассказанная через разбросанные по локации журнальные записи, повествует о жизни бывшего военного, пережившего ядерную войну, его личной трагедии и невольной роли в становлении племени Скорбь. Гонсалес отметил, что это была редкая возможность в жанре RPG, насыщенном диалогами и выборами, создать «традиционное повествование» в прозе, на которое действия игрока не могут повлиять.
«Я просто нахожу это очень трогательной, даже трагической историей, — сказал Гонсалес. — Она затрагивает определённые ноты приключения, которые развлекают, но лежащая в основе вина, которую он несёт, потеря семьи, попытки начать всё сначала и то, как это идёт не так, а затем очень печальный, но очень красивый финал его жизни... Я перечитывал это четыре или пять раз и думал: "Ладно, да, это было неплохо. Это было хорошо"».
Сценарист также вспомнил один из самых эмоционально сложных моментов в написании — сцену, где персонаж одновременно убивает ослепшую пожилую пару, чтобы избавить их от страданий, что перекликается с его собственной утратой.
Дневник Выжившего давно считается фанатами одной из самых сильных и запоминающихся историй во вселенной Fallout, а сам персонаж, даже будучи давно мёртвым, стал культовым.
ИИ: Спустя полтора десятилетия после выхода DLC «Honest Hearts» признание Гонсалеса — прекрасное напоминание о том, как глубокая, камерная история, вплетённая в мир игры, может оставить более сильный след, чем многие масштабные сюжетные арки. Это мастерский пример «экологического» сторителлинга, который до сих пор служит эталоном для многих разработчиков.
















0 комментариев