«Все делают это неправильно»: создатель PUBG раскритиковал подход Epic Games и других к метавселенным

/ ИгрыНовости / Игры

Брендан Грин, создатель PUBG, известен стремлением не просто радовать игроков «безопасными» проектами с типичной механикой, а предложить амбициозную идею, способную объединить миллионы людей.

О своей таинственной разработке под кодовым названием «Artemis» ветеран индустрии высказывается редко, что неудивительно, учитывая отдалённые планы на релиз. Сначала его студия PlayerUnknown Productions завершит survival Prologue: Go Wayback!, затем сосредоточится на многопользовательском шутере, и лишь потом — на Artemis. В интервью ресурсу PCGamesN разработчик раскрыл своё видение истинного метавселенной.

Проект, который должен справиться с миллионами пользователей, делящихся своими мирами, вопреки ожиданиям, не черпает вдохновение в успехе Roblox или Fortnite. Брендан Грин утверждает, что создатели подобных титулов подходят к идее метавселенной неверно, поскольку строят «модели клиент-сервер» для слишком малого числа людей. Для них это остаётся лишь несбыточной мечтой.

Я думаю, что Тим [Суини, CEO Epic Games] и все остальные [...] следуют идее мультивселенной цифровых миров, по которым можно перемещаться и исследовать их. Я считаю, что все делают это неправильно. Я думаю, что все строят модели клиент-сервер для этих миров, и [таким образом] никогда не перешагнёшь порог в 10 тысяч человек в одном пространстве, — сказал Брендан Грин.

Создатель PUBG заявляет, что хочет создать «способ сделать Интернет в 3D». Его компания тестирует эти возможности в Prologue, где с помощью искусственного интеллекта генерируются карты, а в движок Unreal Engine передаётся чёрно-белое изображение, на основе которого строится весь мир. Студия PlayerUnknown Productions планирует по схожему принципу генерировать миры размером с Землю локально, без зависимости от онлайн-серверов.

Тот факт, что Fortnite развился до такой степени, что Epic Games позволяет выпускать на его платформе другие игры на движке Unity, не является примером амбициозной метавселенной — по крайней мере, для Грина. По его словам, это всего лишь «открытая платформа», куда пользователь может «подключить» своё творение. Artemis же должен стать гораздо более масштабным проектом, предлагающим бесчисленные миры. Пока это лишь планы, результаты которых мы увидим примерно через 10 лет.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры