Разработчики ARK: Survival Ascended рассказали о порте на Nintendo Switch 2
Создатели игры ARK: Survival Ascended в интервью для Wccftech рассказали о работе над портом для предстоящей консоли Nintendo Switch 2. По словам соавтора игры Джереми Стиглица, этот порт стал возможен только благодаря переходу на движок Unreal Engine 5.7, который обеспечивает «гигантский скачок производительности» (до 40% на GPU). Без этого обновления новая консоль Nintendo не справилась бы с амбициями разработчиков.
В настоящее время игра работает на уровне около 20 кадров в секунду, что неприемлемо. Для достижения стабильных 30 FPS студия экспериментирует с технологиями генерации кадров — DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. При этом поддержка DLSS на новом Switch от NVIDIA пока остается «неясной».
Разработчики заявили, что визуально версия для Switch 2 будет стремиться к уровню Xbox Series X, сохраняя продвинутые системы освещения Lumen и геометрию Nanite, хотя и в более низком разрешении (цель — 1080p в портативном режиме). По их словам, это возможно благодаря тому, что Switch 2 будет иметь больше доступной для игры оперативной памяти, чем Xbox Series S.
«Мы не хотим повторять ошибки с Xbox Series S, где графику сильно урезали. Версия на Switch 2 должна визуально напоминать издание с мощного Series X», — отметил Стиглиц.
Если проект увенчается успехом, игроки получат продукт с полным кросс-плеем с ПК и стационарными консолями. Разработчики обещают, что ARK на новом оборудовании Nintendo станет полноценным next-gen опытом без компромиссов в геймплее.
















0 комментариев