Digital Foundry сравнила Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X

/ ИгрыНовости / Игры

Эксперты из Digital Foundry провели детальный анализ производительности симулятора Microsoft Flight Simulator 2024 на консолях PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X, выявив ключевые различия в графике и функционале.

Релиз игры на PlayStation стал историческим моментом для серии, однако переход на новую платформу сопряжён с компромиссами. Визуально версии для PS5 и Xbox Series X практически идентичны, но их разделяет одна важная особенность. Владельцы консоли Microsoft могут загрузить на SSD почти 500 ГБ детализированных картографических данных, в то время как на PS5 эта опция пока недоступна. Пользователи Sony вынуждены полагаться на потоковую передачу ландшафта из интернета, что даже при быстром соединении может приводить к заметной подгрузке объектов, таких как здания или деревья.

Что касается различий между базовой PS5 и моделью Pro, улучшения есть, но они довольно скромные. Стандартная PS5 рендерит изображение в разрешении 1440p, тогда как PS5 Pro поднимает планку до нативного 1800p, что после реконструкции до 4K даёт немного более чёткую картинку. Pro-версия также предлагает лучшую дистанцию прорисовки объектов, благодаря чему города выглядят более наполненными издалека. К сожалению, ожиданий по поводу продвинутого трассирования лучей на PS5 Pro не оправдались — тени и отражения используют те же методы, что и на базовой модели, что приводит к мерцанию краёв и артефактам в отражениях на воде.

По части плавности обе версии PlayStation нацелены на 30 кадров в секунду при стандартной частоте обновления 60 Гц. Специалисты отмечают, что даже для PS5 Pro удержание этого значения над плотно застроенными мегаполисами, такими как Барселона или Рио-де-Жанейро, является сложной задачей, и частота может падать до 20 FPS. Ситуация улучшается при подключении к дисплею с поддержкой 120 Гц и VRR, что снимает ограничитель кадров. В таком режиме консоли обычно выдают от 30 до 40 FPS, но стабильные 60 кадров в секунду остаются недостижимыми для любой из платформ.

В прямом сравнении с Xbox Series X, PS5 Pro выглядит очень достойно, но не доминирует. Pro-модель выигрывает в разрешении (1800p против 1440p), однако Xbox часто демонстрирует на 1-2 кадра в секунду больше в самых требовательных сценах. Кроме того, Xbox сохраняет преимущество благодаря возможности установки данных на SSD, что избавляет от капризов интернет-соединения. Аналитики отмечают, что дополнительная мощность графического чипа в PS5 Pro была почти полностью потрачена на отрисовку дополнительных пикселей, а не на повышение плавности или новые графические эффекты.

Несмотря на технические нюансы, Microsoft Flight Simulator 2024 на консолях Sony остаётся впечатляющим опытом, сохраняющим весь размах и красоту оригинала. Главной задачей для разработчиков из Asobo и издателя Ubisoft в будущих обновлениях станет добавление опции локальной загрузки данных, что позволило бы PS5 в полной мере сравняться по функциональности с платформой Microsoft.

Интересный факт: Серия Microsoft Flight Simulator, история которой началась в 1982 году, долгое время была эксклюзивом для платформ Microsoft. Дебют игры на PlayStation в 2024 году стал знаковым событием, открывшим культовый симулятор для многомиллионной аудитории игроков Sony.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры