Бывший технический директор Rockstar объяснил, почему GTA не вернётся к футуристическому сеттингу
Экс-технический директор Rockstar North Оббе Вермейдж развеял надежды фанатов на возвращение серии Grand Theft Auto к футуристическому сеттингу, как в GTA 2. По его словам, команда, работавшая над «двойкой», ненавидела этот проект.
Разработчикам пришлось создавать с нуля оружие, транспорт и правила мира в вымышленном «Anywhere City», вместо того чтобы черпать вдохновение в реальности, что вызывало сильное разочарование.
Вермейдж также отметил, что главная сила GTA — это сатира на современную культуру, мемы и реалии. Перенос действия в будущее лишил бы серию этого мощного инструмента и эмоциональной связи с игроками, которая была у них с Liberty City или Vice City.
Сейчас, когда франшиза стоит миллиарды, подобный рискованный эксперимент со стороны Rockstar выглядел бы серьёзной ошибкой. Компания предпочитает развивать проверенную формулу гиперреалистичного отражения Америки, а GTA 2 останется лишь исторической сноской.
















0 комментариев