Бывший технический директор Rockstar объяснил, почему GTA не вернётся к футуристическому сеттингу

/ ИгрыНовости / Игры

Экс-технический директор Rockstar North Оббе Вермейдж развеял надежды фанатов на возвращение серии Grand Theft Auto к футуристическому сеттингу, как в GTA 2. По его словам, команда, работавшая над «двойкой», ненавидела этот проект.

Разработчикам пришлось создавать с нуля оружие, транспорт и правила мира в вымышленном «Anywhere City», вместо того чтобы черпать вдохновение в реальности, что вызывало сильное разочарование.

Вермейдж также отметил, что главная сила GTA — это сатира на современную культуру, мемы и реалии. Перенос действия в будущее лишил бы серию этого мощного инструмента и эмоциональной связи с игроками, которая была у них с Liberty City или Vice City.

Сейчас, когда франшиза стоит миллиарды, подобный рискованный эксперимент со стороны Rockstar выглядел бы серьёзной ошибкой. Компания предпочитает развивать проверенную формулу гиперреалистичного отражения Америки, а GTA 2 останется лишь исторической сноской.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры