Бывший технический директор Rockstar объяснил, почему GTA не вернётся к футуристическому сеттингу

/ ИгрыНовости / Игры

Экс-технический директор Rockstar North Оббе Вермейдж развеял надежды фанатов на возвращение серии Grand Theft Auto к футуристическому сеттингу, как в GTA 2. По его словам, команда, работавшая над «двойкой», ненавидела этот проект.

Разработчикам пришлось создавать с нуля оружие, транспорт и правила мира в вымышленном «Anywhere City», вместо того чтобы черпать вдохновение в реальности, что вызывало сильное разочарование.

Вермейдж также отметил, что главная сила GTA — это сатира на современную культуру, мемы и реалии. Перенос действия в будущее лишил бы серию этого мощного инструмента и эмоциональной связи с игроками, которая была у них с Liberty City или Vice City.

Сейчас, когда франшиза стоит миллиарды, подобный рискованный эксперимент со стороны Rockstar выглядел бы серьёзной ошибкой. Компания предпочитает развивать проверенную формулу гиперреалистичного отражения Америки, а GTA 2 останется лишь исторической сноской.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры