Никита Буянов рассказал, каким должен быть порт Escape from Tarkov на консолях
Глава студии Battlestate Games Никита Буянов в интервью поделился своим видением возможного порта игры Escape from Tarkov на консоли. По его словам, версия для PlayStation и Xbox не станет облегчённой и сохранит весь хардкорный дух оригинала.
В недавнем интервью для Insider Gaming Никита подчеркнул, что портирование игры на консоли не подразумевает упрощения геймплея. Напротив, цель разработчиков — перенести на новые платформы «тот же самый разочаровывающий опыт», который игроки переживают на PC все эти годы.
Я не уверен, что это будет «лайт»-версия EFT. Главная цель — создать тот же самый опыт для консолей, так что там не будет никакого прицеливания с помощью автопомощи, никакого упрощения игровых механик. Я действительно хочу получить тот же самый разочаровывающий опыт для консолей, чтобы донести это хардкорное чувство до более широкой аудитории. Мы не планируем что-то завоёвывать, мы просто хотим создать что-то новое для консолей, новый опыт, потому что у них никогда не было такого раньше — настоящего хардкорного опыта, который заставит их сломать контроллеры.
Никита отметил, что главной сложностью станет адаптация сложной системы управления, включающей множество действий, инвентарь и управление здоровьем, под геймпад. Однако он уверен, что эта задача будет интересной для команды.
Это не будет что-то упрощённое или казуальная версия EFT. Это будет та же самая EFT, но, конечно, её нужно будет оптимизировать для консолей текущего поколения. Главной проблемой будет разместить все элементы управления. Это будет для нас основной задачей, но в целом, я думаю, это будет довольно интересно сделать.
Полная версия игры Escape from Tarkov вышла только в ноябре 2025 года, поэтому работа над консольными версиями, вероятно, начнётся не скоро. Никита упомянул «консоли текущего поколения», что может служить единственным намёком на сроки.















0 комментариев