Larian оптимизирует новую Divinity на ранних этапах из-за роста цен на память
Студия Larian Studios, известная по играм Baldur's Gate 3 и серии Divinity, заявила, что из-за роста цен на оперативную память будет уделять особое внимание оптимизации своей новой ролевой игры Divinity уже на ранних стадиях разработки.
Основатель компании Свен Винке отметил, что такой подход не был изначально запланирован, но команда воспринимает эту задачу как интересный вызов. Это означает, что проект должен быть хорошо оптимизирован, даже когда выйдет в ранний доступ.
При этом разработчики, как и раньше, рассчитывают на обратную связь от игрового сообщества для улучшения финальной версии игры.
Напомним, что анонс новой Divinity состоялся на церемонии The Game Awards 2025 с мрачным трейлером. Позже Larian пообещала, что эта игра станет «началом чего-то нового» и вновь подчеркнула, что она не является Baldur’s Gate 4.















0 комментариев