Суд отклонил иск бывшего директора Marathon на 200 млн долларов к Sony и Bungie
Суд в штате Делавэр отклонил громкий иск бывшего директора игры Marathon Кристофера Барретта к его бывшим работодателям — компаниям Sony и Bungie. Барретт требовал 200 миллионов долларов (около 16 млрд рублей) компенсации.
Важно отметить, что судья не вынес решения по существу иска, не признал его необоснованным и не оправдал компании. Причина отклонения носит сугубо формальный и даже курьёзный характер: дело было подано в неподходящий суд. Учреждение, куда обратился Барретт, не занимается обычными денежными спорами, на которых и строились его претензии.
Конфликт имеет бурную предысторию. Кристофер Барретт утверждает, что его уволили намеренно, чтобы Bungie и Sony не выплачивали ему огромные финансовые бонусы, полагавшиеся после приобретения студии японским гигантом. В свою очередь, компании заявляют, что увольнение было полностью обоснованным и последовало по результатам внутреннего расследования.
Согласно сообщениям СМИ, как минимум восемь сотрудниц сообщили о неподобающем поведении Барретта, включая нежелательные сообщения, комментарии о внешности и непрофессиональные предложения сыграть в «правду или действие».
В своём решении судья подчеркнул, что его юрисдикция ограничена специфическими правовыми вопросами и он не уполномочен рассматривать споры, где ставкой является лишь денежная компенсация. Даже требование Барретта о восстановлении на работе было сочтено маловероятным для исполнения, поскольку в подобных случаях обычно всё заканчивается выплатой денег. Поэтому суд постановил, что не может продолжать разбирательство в данной форме.
Однако это решение не ставит точку в противостоянии. Отклонение иска по процедурным причинам означает лишь, что дело должно сменить инстанцию. Адвокаты Барретта теперь могут передать его в другой суд Делавэра, который уполномочен рассматривать имущественные требования. Таким образом, битва за миллионы долларов и репутацию только сменит зал суда, а окончательное решение о том, кто говорит правду, ещё впереди.
Это не первый случай, когда крупные игровые студии сталкиваются с судебными исками от бывших сотрудников. Подобные процессы часто длятся годами и привлекают внимание к вопросам корпоративной культуры и трудовых отношений в игровой индустрии.















0 комментариев