Skyrim получила техническую демку на движке Unreal Engine 5.6
Кажется, что The Elder Scrolls 6 никогда не приблизится к релизу, но, к счастью, моды для The Elder Scrolls 5: Skyrim могут подарить ощущение новой игры. Один проект особенно сильно улучшает всё в знаменитом регионе Скайрима, особенно то, как он выглядит во время путешествий. С обилием визуальных улучшений вам захочется начать очередное прохождение, пока продолжается ожидание.
Изначально этот мод был представлен в статье DSO Gaming, рассказывающей о моддере, который также работал над улучшением других игр. Многие прошлые проекты моддера Грега Култхарда по играм Bethesda были впечатляющими, поэтому его работа над Skyrim с нетерпением ожидается в сравнении с предыдущими проектами. На данный момент этот мод для Skyrim является лишь технической демкой, которая будет завершена в будущем.
Skyrim получила потрясающую техническую демку на Unreal Engine 5
Проекту годичной давности выпустили играбельную версию
Изначально анонсированный год назад, Грег Култхард выпустил техническую демку для Skyrim на движке Unreal Engine 5.6. Этот мод стремится перенести Skyrim в Unreal Engine 5, значительно улучшив её визуальную составляющую и механические особенности. По словам Грега, проект был создан для «автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов», фокусируясь не на графических улучшениях, а на оптимизации производительности.
Хотя это не прямой графический оверхаул, перенос Skyrim в Unreal Engine 5 почти заставляет игру выглядеть как официальный ремастер. Освещение и текстуры стали намного лучше, добавляя невероятную детализацию и без того захватывающему открытому миру. Самые значительные улучшения качества жизни в этой технической демке касаются объектов в Скайриме, которые теперь загружаются без рывков при перемещении в новые области.
Чтобы подробно изучить проект, вы можете перейти на Discord-сервер Грега, чтобы узнать больше деталей. Первая версия появилась год назад, но было выпущено новое обновление, чтобы помочь Skyrim адаптироваться к последней версии Unreal Engine.
В этой технической демке можно переключаться между несколькими HD-паками текстур, каждый из которых почти несправедливо превосходит оригинальную игру. Хотя для полного наслаждения этой демкой требуется мощное компьютерное железо, в ней есть множество изменений, которые стоит изучить, если у вас подходящая система.
Skyrim — игра, которая действительно никогда не умрёт
Игроки будут возвращаться к знакомым приключениям
В настоящее время техническая демка не включает NPC, квесты или другие элементы геймплея Skyrim, а лишь предлагает взглянуть на то, как мир мог бы выглядеть иначе. Тем не менее, всё равно круто увидеть, как мог бы выглядеть возможный ремастер Skyrim на Unreal Engine 5. Учитывая успех The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, выпущенного Bethesda ранее, существует большая вероятность, что Skyrim в будущем получит такое же обращение.
Одной из самых больших проблем игроков в Skyrim является её производительность, поскольку даже современные издания всё ещё содержат множество проблем. Моды и технические демки вроде этой отлично показывают, как Skyrim может играться без своих главных недостатков, таких как баги, время загрузки, рывки или падение частоты кадров на ПК. Загрузка в удивительный открытый мир Skyrim без проблем вызывает только больше похвал за то, чего достигает эта техническая демка.
С таким количеством игроков, стремящихся превратить Skyrim в её лучшую версию с помощью проектов вроде проекта Грега Култхарда, игра никуда не денется. По крайней мере, до тех пор, пока The Elder Scrolls 6 наконец не получит больше новостей, которые отвлекут внимание от замечательных проектов для Skyrim, выходящих каждый год.


















0 комментариев