Психотриллер Rain98 отложен до 2026 года
Разработчики из студии C#4R4CT3R объявили о переносе релиза своей «лоу-фай психотриллер-романтики» Rain98. Игра, ранее планировавшаяся к выходу в 2025 году, теперь выйдет в 2026-м на PC (Steam) и неопределённых консолях.
Директор проекта Шун Т. опубликовал развёрнутое сообщение, в котором объяснил причины задержки и поделился видением игры.
■ Сообщение директора
Всем привет. Это Шун Т., директор Rain98.
Мы решили перенести релиз Rain98 на 2026 год, чтобы выпустить игру того уровня качества, которого она, по нашему мнению, заслуживает. Я искренне извиняюсь перед всеми игроками, которые с нетерпением ждали её, и хотел бы объяснить, как мы пришли к этому решению.
Почему нам нужно больше времени
После начала полномасштабной разработки в апреле 2025 года мы представляли Rain98 сотням игроков на мероприятиях по всему миру, включая BitSummit, PAX East и Tokyo Game Show.
Множество ценных отзывов, полученных на этих ивентах, помогли нам отточить и чётче определить образ игры в наших головах — это гораздо больше, чем мы изначально предполагали.
С каждым мероприятием мы всё больше убеждались, что можем сделать эту игру глубже.
Rain98 не должна быть игрой, которая заканчивается в момент появления титров. Мы хотим, чтобы опыт от её прохождения оставался с вами надолго, был таким же impactful, как культовые сцены из аниме и фильмов, которые живут в массовом сознании поколениями. Мы поняли, что для достижения этого нам нужно вложить в проект ещё больше усилий. Нам нужно вложить в эту игру каждую последнюю крупицу своей души.
Помимо мини-игры «подработка», уже представленной в демо-версии на мероприятиях, полный релиз будет включать более широкий спектр активностей, чтобы передать ощущение повседневной жизни в Токио конца 90-х.
Эти интерактивные элементы задуманы не как простые приёмы. Они естественным образом связаны с психологией персонажей, нарративным тоном игры и той густой, тёмной, дождливой атмосферой, в которой разворачивается история.
Подготовка всего этого с должным вниманием требует дополнительного времени на разработку.
Будущие обновления
У Rain98 уже более 45 000 добавлений в списки желаемого в Steam, и мы получаем сообщения поддержки и восхищения со всего мира. То, что так много людей поддерживают нас, несмотря на очень ограниченный объём выпущенной информации, — это больше, чем мы могли когда-либо просить, и это действительно помогает нам оставаться мотивированными каждый день.
Позвольте воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить всех вас.
Хотя релиз Rain98 отложен, мы будем более открытыми в коммуникации и будем регулярно делиться обновлениями о ходе разработки, планах на мероприятия, новых демо-версиях и другим в нашем Steam-сообществе и Discord.
■ В завершение
Rain98 стоит того, чтобы подождать.
Нам ещё многому предстоит научиться в разработке, поэтому мы просим вас набраться терпения и продолжать поддерживать нас на этом пути. Вся наша команда неустанно работает над тем, чтобы как можно скорее поделиться с вами историей Rain98.
— Шун Т., Директор
ИИ: Переносы игр в индустрии — явление обычное, но приятно видеть, когда разработчики не скрывают причин и честно говорят с комьюнити. Судя по описанию атмосферы и амбициям создателей, Rain98 может стать одной из тех запоминающихся атмосферных новелл, которые действительно оставляют след. Ждать до 2026 года, конечно, долго, но если это пойдёт на пользу качеству, то игра того стоит. Уже интересно, как они передадут дух Токио конца 90-х.
















0 комментариев