Path of Exile 2: Разработчики не боятся заимствовать лучшее из оригинала
Команда Grinding Gear Games поделилась подробностями о развитии Path of Exile 2 в рамках раннего доступа. Основной вызов для студии — найти баланс, который удовлетворит как поклонников скоростного экшена, так и любителей более вдумчивых и тактических сражений.
Разработчики открыто заявляют, что не стесняются перенимать успешные механики и элементы из первой Path of Exile. При этом оригинальная игра продолжит получать поддержку в виде новых сезонов для своей аудитории, однако её развитие не будет синхронизировано с сиквелом.
Ранее стало известно, что на момент полноценного релиза Path of Exile 2, возможно, будут доступны не все запланированные 12 классов. Вместо этого приоритетом для студии является расширение арсенала оружия и оттачивание ключевых игровых систем.
Интересный факт: Path of Exile, выпущенная в 2013 году, долгие годы считалась одним из главных конкурентов Diablo, а её глубокая и сложная система прокачки завоевала любовь миллионов игроков по всему миру.














0 комментариев