Path of Exile 2: Разработчики не боятся заимствовать лучшее из оригинала

/ ИгрыНовости / Игры

Команда Grinding Gear Games поделилась подробностями о развитии Path of Exile 2 в рамках раннего доступа. Основной вызов для студии — найти баланс, который удовлетворит как поклонников скоростного экшена, так и любителей более вдумчивых и тактических сражений.

Разработчики открыто заявляют, что не стесняются перенимать успешные механики и элементы из первой Path of Exile. При этом оригинальная игра продолжит получать поддержку в виде новых сезонов для своей аудитории, однако её развитие не будет синхронизировано с сиквелом.

Ранее стало известно, что на момент полноценного релиза Path of Exile 2, возможно, будут доступны не все запланированные 12 классов. Вместо этого приоритетом для студии является расширение арсенала оружия и оттачивание ключевых игровых систем.

Интересный факт: Path of Exile, выпущенная в 2013 году, долгие годы считалась одним из главных конкурентов Diablo, а её глубокая и сложная система прокачки завоевала любовь миллионов игроков по всему миру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры