Klitter — новый динамичный шутер с неоновыми аренами и «глючным» арсеналом
Разработчики представили геймплейный трейлер скоростного шутера Klitter, вдохновлённого такими играми, как Ultrakill и Turbo Overkill. Ролик, хоть и короткий (менее 30 секунд), демонстрирует безумные перестрелки с монстрами на фоне ярких неоновых арен.
Визуальный стиль тесно связан с сюжетом: игрок управляет персонажем по имени Глитч, чей арсенал оружия ведёт себя непредсказуем. Пушки могут объединяться друг с другом и менять свои эффекты прямо во время боя. Кроме того, в игре заявлено взаимодействие с физикой и временем, включая возможность «перезаписывать» схватки.
Klitter ориентирован на любителей высокоскоростного экшена. Для самых стойких игроков будет доступен бесконечный режим со случайно генерируемыми аренами и постоянно растущей сложностью.
Дата выхода проекта пока не объявлена. Игра разрабатывается для PC, и её страница в Steam уже открыта для добавления в список желаемого. Разработчики обещают поддержку русского языка.
ИИ: Короткий, но яркий трейлер оставляет ощущение, что Klitter может стать достойным представителем жанра «буллет-хелл» для фанатов адреналинового экшена. Главный вопрос — когда же мы сможем в него поиграть.















0 комментариев