Тодд Ховард назвал мир Fallout «предостерегающей историей»
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард в интервью PC Gamer рассказал, что делает вселенную Fallout особенной. По его словам, ключ к успеху франшизы — не столько постапокалипсис, сколько сатирическое изображение общества, которое к нему привело.
«Это взгляд на наш собственный мир, в некотором смысле — предостерегающая история, — сказал Ховард. — Я думаю, мир Fallout, который делает его по-настоящему особенным, — это мир до падения бомб, верно? Именно это отличает его от другой постапокалиптической фантастики».
Разработчик отметил сложность баланса между серьёзными, морально тяжёлыми моментами и откровенно абсурдным, «дурашливым» юмором, который стал визитной карточкой серии. По его словам, именно контраст между наивным ретро-футуризмом довоенной эпохи и жестокой реальностью Пустоши заставляет франшизу «работать».
Ховард также признался, что при работе над сериалом Fallout команда даже сомневалась, не будет ли культовая фраза «Война… Война никогда не меняется» звучать слишком пафосно или глупо на большом экране. В итоге создатели решили оставить её, оставаясь верными духу оригинала.
Интересный факт: несмотря на то, что действие игр серии Fallout происходит после ядерной войны, большая часть её узнаваемой эстетики — ретрофутуристические интерьеры, пропагандистские плакаты и музыка 40-50-х годов — заимствована из условного «мира до взрывов», создавая уникальный стилистический диссонанс.















0 комментариев