Основатель Just Cause анонсировал «тяжёлый нуар-экшен» Samson: A Tyndalston Story
Студия Liquid Swords, основанная в 2020 году создателем франшизы Just Cause Кристофером Сандбергом, представила свою дебютную игру — Samson: A Tyndalston Story. Разработчики описывают её как «тяжёлый нуар-экшен с серьёзными последствиями». Проект выйдет на PC через Steam и Epic Games Store в начале 2026 года по цене $24.99 (~2000 рублей).
«Мы создали Samson, чтобы он бил быстро и оставлял след, — заявил основатель и креативный директор Liquid Swords Кристофер Сандберг. — Это грубая, физически ощутимая история с системами, которые сопротивляются на каждом шагу. Это начало того, за что стоит Liquid Swords, и команда создала нечто с настоящими клыками».
Вот как игра описана самими разработчиками:
Об игре
Samson: A Tyndalston Story — это экшен, движимый давлением, построенный вокруг долга, последствий и выживания в одном из самых беспощадных городов, которые только можно представить.
Игроки берут на себя роль Сэмсона Маккрея, человека, который изо всех сил пытается удержаться на плаву под грузом долга, растущего с каждым часом. Насилие, отчаяние и быстрые решения — единственные инструменты, которые у него остались, пока Тиндалстон сопротивляется на каждом шагу. Бой — приземлённый, физический и опасный. Город реагирует на ваши действия, заставляя вас попасть в петлю, где давление определяет каждый ваш выбор.
Samson: A Tyndalston Story построена на простой, жестокой правде: каждый день вам чего-то стоит. Долг растёт с процентами, а время работает против вас. Каждое задание сжигает ограниченный запас очков действия, и каждое решение меняет отношение к вам города — переиграть ничего нельзя. Вы движетесь вперёд, потому что стоять на месте делает всё только хуже.
Ключевые особенности
Долг определяет всё — Ваш долг растёт с каждым днём. Ваш следующий шаг определяет, удержитесь ли вы на плаву или рухнете под его тяжестью.
Очки действия задают темп — Каждое задание истощает ограниченный ежедневный запас. Каждый выбор заставляет идти на компромисс.
Бой с последствиями — Сражения приземлённые и карающие. Насилие — это инструмент, а не зрелище.
Город, который сопротивляется — Тиндалстон отслеживает ваши решения. Лица, фракции и улицы меняются в зависимости от ваших действий. Ничто не прощается.
Основанная Кристофером Сандбергом, Liquid Swords объединила ключевых разработчиков, чей опыт сформировал серию Just Cause и игру Mad Max. Опыт команды в создании физического экшена, системного дизайна и миров, сфокусированных на персонажах, лег в основу Samson: A Tyndalston Story.
















0 комментариев