Samson: A Tyndalston Story получила разгромные отзывы критиков
Премьера игры Samson: A Tyndalston Story, которую анонсировали как глоток свежего воздуха в жанре экшена, обернулась для студии Liquid Swords болезненным столкновением с реальностью.
Вместо обещанного хита критики получили продукт, который в день релиза — 8 апреля 2026 года — вызвал волну разочарования. Средний балл на Metacritic остановился на отметке 53 из 100, что в индустрии означает посредственную игру, а в контексте огромных ожиданий от ветеранов, ранее работавших над Mad Max и Just Cause, является провальным результатом.
Критики разнесли игру в пух и прах, указывая в первую очередь на её плачевное техническое состояние. Хотя игра стоит всего 25 долларов (~2000 руб.), многие обозреватели, включая редакцию Wccftech, считают, что это завышенная цена за «сломанный» и полный багов продукт. Однако самыми серьёзными претензиями стали повторяемость и отсутствие глубины. Мир Тиндалстона, хоть и может нравиться визуально, был назван «пустой песочницей», где игрок вынужден многократно повторять одни и те же скучные задания, основанные на примитивных рукопашных схватках и предсказуемых гонках.
Сюжетная составляющая, которая должна была стать сердцем этой компактной приключенческой игры, также полностью провалилась. Рецензент Game Rant (поставивший всего 3 из 10) описывает историю как «написанную за одну ночь», отмечая её безэмоциональность, шаблонные диалоги и почти полное отсутствие кат-сцен.
Вместо обещанного давления, связанного с выплатой огромного долга, игроки получили «безрадостную рутину», в которой даже борьба за жизнь сестры главного героя не вызывает никаких эмоций из-за ужасного технического и нарративного исполнения.
Несмотря на такие сокрушительные отзывы, в море негатива появляются редкие голоса, отмечающие потенциал в суровой атмосфере, отсылающей к играм рубежа веков. Однако для большинства это предостерегающая история о том, что амбициозные видения небольших студий требуют гораздо больше времени на доводку.
Теперь перед Liquid Swords стоит нелёгкая задача: либо исправить Samson в рекордные сроки, либо их дебютная работа запомнится лишь как технический курьёз и большая упущенная возможность.
















0 комментариев