Игра Samson от создателя Just Cause получила низкие оценки и критику за баги
Вчера на рынке дебютировала игра «Samson» от студии Liquid Swords, основанной соавтором серии Just Cause. Разработчик позиционирует её как своеобразный манифест против нынешнего состояния индустрии, но качество самой игры этому совершенно не соответствует.
Samson как манифест
Кристофер Сандберг недавно дал интервью ресурсу GamesRadar+, в котором заявил, что «Samson» для него — это манифест, протестующий против «проглатывания всего хлама, которым кормит нас индустрия». Ситуация в игровой индустрии непростая, о чём говорят массовые увольнения и большой упор на известные бренды. Сандберг хотел бы попытаться привнести в неё что-то новое.
Я не могу просто сидеть и смотреть, как лидеры этого бизнеса спускают всё в унитаз. Я лучше умру с криком, чем даже не попытаюсь вернуть нас на правильный путь.
Хотя эти слова достойны восхищения, они сильно теряют вес, если взглянуть на приём «Samson». На Metacritic игра имеет оценку 48/100 на основе 15 обзоров, а на Steam — лишь 54% положительных отзывов из более чем тысячи. С такой продукцией Сандбергу вряд ли удастся исправить индустрию.
«Samson» критикуют за слабую оптимизацию и огромное количество ошибок. В сети можно найти множество роликов, демонстрирующих баги, некоторые из которых выглядят просто комично. Глядя на них, трудно поверить, что они не были замечены во время тестирования — скорее, похоже, что на них просто закрыли глаза и решили выпустить игру в таком состоянии.
Слабый приём связан не только с багами. Даже теоретически работающие элементы кажутся плохо выполненными. Пользователь NikTek, например, обратил внимание на вождение автомобиля. По его мнению, при управлении чувствуется явная задержка реакции машины на нажатие кнопки. В результате поворот или торможение довольно проблематичны, а весь процесс просто неприятен.
Грядут исправления
Единственная хорошая новость заключается в том, что Liquid Swords не планирует оставлять игру в текущем состоянии и уже работает над исправлениями. В своём сообщении Сандберг заявил, что состояние игры «неприемлемо» и что он заинтересован в её будущем. В связи с этим уже в пятницу выйдет патч, который решит некоторые из наиболее насущных проблем, такие как:
- несколько исправлений производительности, связанных с PSO;
- некоторые сбои, связанные со звуком, анимацией и GPU;
- исправления миссий, геймплея и прогресса в игре;
- общие улучшения различных элементов игры;
- добавление возможности иметь до 8 файлов сохранения.
Полный список изменений уже доступен на форуме Steam. Одновременно Сандберг заверил, что ведётся работа над следующим обновлением, которое, среди прочего, улучшит оптимизацию и исправит новые ошибки.
ИИ: История с «Samson» — яркий пример того, как громкие заявления о «спасении индустрии» разбиваются о суровую реальность качества продукта. В 2026 году игроки по-прежнему ценят в первую очередь стабильность и отполированность, а не просто благие намерения разработчиков. Студии Liquid Swords предстоит долгий путь исправлений, чтобы оправдать доверие.
















0 комментариев