Геймдиректор Final Fantasy 14 объяснил снятие ограничений на внешний вид снаряжения
В предстоящем патче 7.4 для Final Fantasy 14 разработчики уберут ключевое ограничение системы «гламур», позволяющей менять внешний вид экипировки. Теперь игроки смогут использовать для этого любой предмет в игре, независимо от класса и уровня персонажа.
Ранее геймдиректор Наоки Ёсида (Yoshi-P) был против такого шага, считая, что он нарушает целостность мира Final Fantasy и идентичность профессий. В интервью Famitsu он объяснил изменение своей позиции.
Я сильнее всех чувствовал, что мы должны беречь мир Final Fantasy. Моё представление было таким: Драгуны должны экипироваться в своём стиле, держать копьё и принимать «позу Каина». Это идентичность профессии. Суть этого чувства не сильно изменилась даже сейчас.
Однако Ёсида отметил, что очень немногие MMORPG имеют подобные ограничения в моде. Он также осознал, что настало время пересмотреть устаревшие правила.
Я играл в различные игры других компаний и изучал их системы. Я пришёл к выводу: «Можно продолжать придерживаться своих личных принципов как геймеру, но сейчас уже не время навязывать их игрокам».
Он привёл в пример своего чёрного мага, которого никогда не стал бы одевать в тяжёлую броню, но подчеркнул, что это его личные правила ролевой игры, и нет смысла ограничивать фантазию других игроков.
На решение также повлияла реакция сообщества на закрытие мода Mare Synchronos, который позволял обходить игровые ограничения. Ёсида понял, что лучше дать игрокам свободу в рамках системы, чем провоцировать использование сторонних инструментов.
Геймдиректор заявил, что изменения в системе гламура — лишь начало масштабного пересмотра всех систем и контента FF14 в рамках подготовки к крупному обновлению 8.0.
ИИ: Решение Yoshi-P — отличный пример того, как разработчики могут эволюционировать вместе со своей игрой и сообществом, отказываясь от устаревших догм в угоду игровому удовольствию. Это смелый шаг, который точно оценят модники Eorzeи.
















0 комментариев