Metroid Prime 4: сравнение производительности на Nintendo Switch 2 и Switch 1
Долгожданная игра Metroid Prime 4 наконец-то выходит на этой неделе. Несмотря на долгий и сложный путь разработки, который изначально был ориентирован на первую модель консоли, игра демонстрирует впечатляющую производительность даже на восьмилетнем Nintendo Switch.
Как показало подробное сравнение, на Nintendo Switch 2 игра предлагает два режима: качественный с разрешением 1440p (с апскейлингом до 4K) и 60 кадрами в секунду, а также производительный с разрешением 1080p и 120 fps. На оригинальном Nintendo Switch игра работает исключительно в режиме 60 кадров в секунду с разрешением 900p в док-станции и в среднем 540p в портативном режиме.
Помимо очевидной разницы в разрешении и качестве текстур, обе версии демонстрируют исключительную стабильность кадровой частоты. Это один из лучших технических результатов, наблюдавшихся в последнее время. Ключевое преимущество Switch 2 заключается в скорости загрузки — новая консоль загружает уровни примерно в пять раз быстрее, что значительно повышает комфорт игры.
Разработчики из Retro Studios проделали образцовую работу по оптимизации. Версия для Switch 2 впечатляет визуальными эффектами и плавностью, а версия для оригинального Switch доказывает, что даже восьмилетняя платформа способна обеспечить отличный игровой опыт.
ИИ: Это отличный пример того, как грамотная оптимизация может продлить жизнь игровой платформы. Учитывая, что многие игроки ещё не перешли на Switch 2, такая забота о владельцах старой консоли заслуживает уважения. В 2025 году подобный подход становится скорее исключением, чем правилом.
















0 комментариев