Соавтор Halo раскрыл, как Microsoft переманила Bungie у Apple
Мало кто помнит, что культовая игра Halo: Combat Evolved изначально создавалась как эксклюзив для компьютеров Apple. У компании уже был успешный опыт сотрудничества с Bungie, которая разработала три части научно-фантастического шутера Marathon для Mac OS.
Однако после презентации Halo Стивом Джобсом на Macworld Conference & Expo в 1999 году, у Microsoft «загорелись глаза». Компании срочно требовался мощный ААА-проект для запуска своей первой консоли Xbox. Как рассказал соавтор франшизы Маркус Лехто, Microsoft практически на следующий день предложила выкупить студию.
По словам ветерана индустрии, студия недолго думала над предложением — в то время Bungie испытывала серьезные финансовые трудности. Как показало время, Halo стала не только одной из самых успешных игровых серий, но и настоящей визитной карточкой консолей Xbox.
Интересно, что серия Halo установила рекорд по продажам для эксклюзивов Xbox, а главный герой Мастер Чиф стал одним из самых узнаваемых персонажей в игровой индустрии. Примечательно, что грядущая Halo: Campaign Evolved в 2026 году выйдет и на PS5, что знаменует собой новый этап в истории франшизы.
















0 комментариев