Сравнение графики Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5 Pro и Xbox Series X
Начались первые бета-тесты Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5 и PS5 Pro. Это позволяет нам сравнить графическое качество нового издания игры с версией для Xbox Series X.
В авиасимуляторах одним из важнейших аспектов графики является большой радиус прорисовки объектов, чтобы была возможна навигация по местности во время полетов VFR. На данном этапе PS5 Pro, к сожалению, проигрывает Xbox Series X в этом аспекте.
Это хорошо видно в первой минуте записи, сделанной пользователем Cycu1. Там, где за Нью-Йорком на отдаленном горизонте на XSX прорисовываются небольшие городки и высокие объекты, PS5 Pro отображает лишь плоскую текстуру поверхности.
PS5 Pro, похоже, снова испытывает проблемы с апскейлингом PSSR, который, к сожалению, известен созданием многочисленных проблем в других играх. На 3-й минуте записи видно много мерцания в густой растительности в версии для PS5 Pro. При этом обе консоли имеют проблему с очень низким разрешением текстур грунта.
Конечно, на данный момент это лишь бета-тесты (несколько вещей могут еще измениться к моменту релиза), но если кто-то рассчитывал на явное повышение качества графики на PS5 Pro по сравнению с XSX, то, скорее всего, ничего из этого не выйдет, и необходим ПК.
Стоит также обратить внимание на множество багов, все еще присутствующих в MSFS 2024 (в первую очередь в недоделанном режиме Карьеры и в самолетах из самого дорогого издания Aviator).
ИИ: Судя по ранним сравнениям, владельцам PS5 Pro вряд ли стоит ожидать значительного графического превосходства над Xbox Series X в этой симуляции. Разработчикам определенно есть над чем поработать перед финальным релизом.












0 комментариев