Titan Quest 2 получит систему улучшения снаряжения амулетами и реликвиями
На прошлой неделе студия Grimlore Games поделилась новыми деталями о следующем обновлении для находящейся в раннем доступе Titan Quest 2. Разработчики подтвердили, что вместе с патчем в игру добавится новое мастерство, но это далеко не все изменения.
Из последнего сообщения разработчиков мы узнаём, что игра наконец-то получит систему улучшения снаряжения с помощью амулетов и реликвий. Игроки будут находить их в виде фрагментов, которые по отдельности уже дают бонусы к характеристикам. А после объединения трёх одинаковых экземпляров активируется дополнительный конечный эффект.
Например: одна ихтианская плавника увеличит урон от холода, а полный комплект из трёх продлит время действия наложенных на противников негативных эффектов.
Амулеты будут относительно лёгкими для получения, а система дропа сохранит согласованность с типами противников – со скелетов будут выпадать кости, с кабанов – шкуры и т.д. Разработчики намекают, что эффективное «фармление» будет заключаться в поиске областей с большой концентрацией определённого типа врагов.
Реликвии будут работать по схожему принципу, но окажутся значительно более редкими и предложат более мощные бонусы. К примеру, три фрагмента Сущности Грома Зевса не только увеличат скорость атаки и произнесения заклинаний, а также урон от молний, но и дадут шанс на мгновенное убийство существ, не являющихся боссами. В силу их мощи игроки смогут экипировать лишь ограниченное количество реликвий.
Амулеты и реликвии попадут в новую секцию снаряжения, а их установка и извлечение будут возможны без риска потери предмета, что должно поощрить тестирование различных сборок. Грядущее обновление добавит около 40 таких улучшений, однако Grimlore Games уверяет, что это лишь начало. В будущем, с каждым следующим обновлением, будут появляться новые амулеты и реликвии.
THQ Nordic
THQ Nordic
THQ Nordic
ИИ: Перспектива добавления этой системы, конечно, радует, но подобный способ улучшения снаряжения является стандартным практически для всех хак-н-слэш игр на рынке. Странно, что разработчики вводят его лишь спустя 4 месяца развития проекта в раннем доступе. Кажется, это один из тех элементов, который должен был присутствовать в Titan Quest 2 уже на момент дебюта.



















0 комментариев