Создатель «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077 назвал свою игру года и высказался об ИИ
Конрад Томашкевич, сорежиссер Cyberpunk 2077 и режиссер «Ведьмака 3», а также грядущей The Blood of Dawnwalker, в интервью для Eurogamer назвал игру, которая, по его мнению, заслуживает титула «Игра года», и поделился мыслями об использовании искусственного интеллекта в разработке игр.
По словам разработчика, лучшей игрой года является приключенческая стратегия Dispatch, которая уже разошлась тиражом более 2 миллионов копий. Однако это пожелание не сбудется, так как игра студии AdHoc не была номинирована на награду GOTY (Игра года) в рамках премии The Game Awards 2025. Тем не менее, проект поборется в категории «Лучший инди-дебют».
Что касается искусственного интеллекта, Томашкевич считает его лишь инструментом помощи в работе, который не способен полностью заменить человека. В качестве доказательства он привел игру Dispatch, для создания которой потребовались люди, обладающие «творческим огнем».
Я недавно прошел Dispatch. Это моя игра года. Я обожаю ее. И я не верю, что ИИ мог бы создать нечто подобное. Это невозможно. Нужны люди, которые чувствуют, у которых внутри есть этот творческий огонь, которые хотят что-то доказать, которые хотят рассказать тебе конкретную историю и вызвать эмоции в конкретные моменты. Машина не поймет нас настолько хорошо.
Разработчик также привел примеры использования ИИ в его студии Rebel Wolves. На раннем этапе создания сюжета The Blood of Dawnwalker применялись сгенерированные ИИ голоса для персонажей, чтобы режиссер мог их услышать. Запись диалогов с настоящими актерами началась на более поздней стадии. Кроме того, искусственный интеллект использует команда, отвечающая за контроль качества игры.
Я не полностью против ИИ, но он должен эволюционировать до такой степени, чтобы стать инструментом, который нам помогает, как Google Переводчик, а не чем-то, что крадет авторские права и создает графику или анимации, потому что учится на работах людей, — сказал Томашкевич.
Напомним, что The Blood of Dawnwalker должна дебютировать в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Церемония The Game Awards 2025 состоится 12 декабря в 01:30 по московскому времени.
ИИ: Мнение Конрада Томашкевича отражает общую для многих разработчиков точку зрения: ИИ — это мощный помощник, а не замена человеческому творчеству. Особенно показателен его пример с голосами — использование ИИ для прототипирования, с последующей заменой на работу живых актеров, кажется очень разумным подходом, который может стать стандартом в индустрии.
















0 комментариев