В Arc Raiders менее 15% игроков когда-либо оживляли союзников
Игроки в Arc Raiders, как правило, довольно дружелюбны, особенно для шутера с экстракцией. Странно, но более половины игроков в Steam почти не участвовали в PvP, а 18% вообще никогда не выводили из строя другого рейдера. А ведь они могли бы нести с собой ценную добычу или даже одно из лучших орудий в игре.
Однако вместо того, чтобы поощрять больше кровожадности, я хочу сделать обратное. Проверив достижения Arc Raiders в Steam, я был шокирован — нет, потрясен — узнав, что менее 15% игроков когда-либо оживляли союзного рейдера, и это настоящий позор:
«Сегодня ты, завтра я»: Оживьте встреченного рейдера с помощью дефибриллятора (14,7%)
Что мы творим, друзья? Дефибрилляторы легко найти в медицинских зонах, например, в Госпитале Захороненного города, их можно создать, и они даже продаются у Лэнса. Так что у вас нет оправдания, чтобы не брать хотя бы один с собой на вылазку — на случай, если товарищу потребуется помощь.
С тех пор как меня сразил Ракетчик во время боя с Матриархом, а случайный игрок меня оживил, но я не смог ответить ему тем же, когда с ним случилась та же участь, я всегда беру с собой как минимум один дефибриллятор.
Морган Парк из PC Gamer даже провел время на Поверхности в роли парамедика, высматривая поверженных рейдеров и бросаясь их оживлять, и в итоге получил за свои усилия больше лута, чем мог унести. Я даже слышал о игроках, которые проводят «обратные ограбления», чтобы очистить свой инвентарь: они «укладывают» другого игрока, засыпают его лутом, а затем оживляют и убегают.
Как говорится, нужно «передавать добро дальше». Спасите рейдера сегодня, и я уверен, что вскоре кто-то проявит к вам такую же милость.
Хотя у достижения «Сегодня ты, завтра я» удручающе низкий процент выполнения, я рад, что у достижения «Друзья, которых мы обрели по пути» — задачи уйти с локации со случайным игроком — на удивление высокий процент в 82,6%. Оживить другого игрока — это одно, а довериться ему, когда ты богат и уязвим — совсем другое.
И не забывайте о вежливости, ведь только 17,8% игроков заработали достижение «Золотое сердце», для которого нужно, чтобы вас поблагодарили десять раз.
















0 комментариев