Создатель GTA Дэн Хаузер раскритиковал миф о всемогущем ИИ и предупредил о расколе в игровой индустрии
Дэн Хаузер – сооснователь Rockstar Games и одна из ключевых фигур, стоящих за успехом серии Grand Theft Auto – в последние недели заметно активизировался в медиапространстве. Недавно мы писали о его большом интервью у Лекса Фридмана, где он раскрыл, в частности, детали производства Red Dead Redemption. Теперь создатель появился в одном из самых популярных британских ток-шоу Sunday Brunch, чтобы рассказать о книге A Better Paradise, своих планах и состоянии игровой индустрии.
Выступление Хаузера стало очередным элементом его промотура, связанного с развитием студии Absurd Ventures – основанной несколько лет назад после его ухода из Rockstar Games. Автор подтвердил, что первая игра команды, действие которой происходит в той же вселенной, что и A Better Paradise, потребует еще «нескольких лет работы». О втором, более безумном проекте – ранее анонсированном как часть Absurdaverse – он не захотел распространяться.
ИИ – обещание будущего, но пока с большими ограничениями
Много внимания он уделил ИИ, как сюжетному элементу книги, так и технологии, используемой при производстве игр. Хаузер признал, что Absurd Ventures «экспериментирует с использованием искусственного интеллекта», но подчеркнул, что реальные возможности этой технологии далеки от маркетинговых заявлений многих компаний:
В сюжете появляется много персонажей-ИИ, и мы пытаемся использовать искусственный интеллект, но правда в том, что многие из этих решений еще не так полезны, как некоторые компании хотят нас убедить.
Разработчик добавил, что ИИ отлично справляется с некоторыми задачами, в то время как другие по-прежнему остаются за пределами его возможностей (похожие выводы имеют многочисленные создатели военных игр). По его мнению, часть нарратива о всемогущем искусственном интеллекте – это попытка продать технологию или поднять стоимость технологических компаний. Несмотря на это, Хаузер признал, что определенные применения ИИ действительно производят огромное впечатление, и его развитие может ускориться в ближайшие годы.
Игровая индустрия между искусством и погоней за прибылью
Создатель серии GTA также затронул тему состояния современного геймдева. По его мнению, индустрия сегодня стоит на распутье:
Она может пойти – ну, вы знаете, как и все остальное – либо в действительно интересном направлении, либо в направлении чрезмерной концентрации на зарабатывании денег. Я думаю, что в случае любой коммерческой формы искусства всегда существует опасность, что деньги отвлекут внимание авторов, но по-прежнему существует большая творческая сцена, которая создает такого рода живые, нарративные впечатления – объяснил он.
По его словам, оба пути будут сосуществовать, поскольку рынок уже сегодня показывает, что по-прежнему есть место как для визионерских, нарративных проектов, так и для проектов, подчиненных монетизации.
















0 комментариев