В MMO Where Winds Meet появились самые необычные «транспортные средства» в истории игр
MMO-игры, кажется, потеряли былую магию. Раньше у каждого второго был подписка на World of Warcraft, и все проводили вечера, исследуя Азерот. Сегодня же это пустыня. WoW, без сомнения, всё ещё имеет преданных поклонников, но это уже не та сила, что двигала земли и небеса. Ни одна игра не смогла заменить её по-настоящему; сейчас нет одной доминирующей MMO, вместо этого есть множество проектов с приличной, но не колоссальной популярностью.
Впрочем, я думаю, это потому, что ни одна из них не позволяет вам одновременно оседлать пять верблюдов.
Where Winds Meet — это новая популярная MMO от NetEase в стиле уся, в которой много игроков, несколько демонических гусей и некоторые сомнительные NPC на базе языковых моделей. Но я здесь не для того, чтобы говорить об этом. Я здесь, чтобы поговорить о её транспортных средствах, которые, должен признать, являются лучшими из тех, что я видел в видеоиграх.
«Это гипербола», — наверняка думаете вы. «Это трюк хитрого цифрового журналиста, пытающегося заставить меня читать его чепуху». Хотя я всегда стараюсь заставить вас читать мою чепуху, вы не могли ошибиться больше: одним из множества возможных «транспортных средств» в Where Winds Meet является преследование ягуаром. Не езда на нём — обратите внимание — а призыв огромного ягуара из ниоткуда, который гоняется за вашим персонажем со скоростью ездового животного.
Что, согласитесь, просто великолепно. Также великолепно: «транспорт», который состоит из того, что вашего персонажа тащат на поводке до пяти собак, или тот, что представляет собой, эм-м, буквально пять верблюдов, идущих в строю (вы также можете ехать на одном-четырёх верблюдах, но зачем?). Это не говоря уже о средстве передвижения, которое помещает вашего парня, с идеальным балансом и грацией, на спину frantic goose.
Мой любимый — самый простой. Одно из транспортных средств в Where Winds Meet выглядит буквально как обычная анимация бега, ускоренная в 1000 раз — ваш прекрасный аватар мчится по холмам и долинам игры, словно чёртов Уайл Э. Койот (это, кстати, отсылка к фильму «Kung-Fu Hustle»). Создаётся впечатление, что разработчики воплотили в жизнь все свои шуточные идеи, и мне это безумно нравится.
Ну а некоторые из них — это просто, знаете ли, лошади разных мастей, но с какой стати вы стали бы их использовать?
Интересный факт: Стиль уся, в котором выполнена Where Winds Meet, — это жанр китайского фэнтези, посвящённый приключениям боевых искусств. Он известен своими сверхчеловеческими способностями, полётами и глубокими моральными кодексами героев, что идеально подходит для создания необычного игрового процесса.
















0 комментариев