Разработчики Rust отказались от поддержки Linux и Proton из-за проблем с читерами
Разработчики игры Rust подтвердили отсутствие планов по добавлению официальной поддержки Proton и Linux. По словам операционного директора Facepunch Studios Алистера Макфарлейна, игры с поддержкой этих платформ «несерьезно относятся к античиту».
В обсуждении на Reddit Макфарлейн пояснил, что Linux представляет угрозу для безопасности игры: «Это вектор для разработчиков читов, который будет плохо поддерживаться как нами, так и EAC из-за малой пользовательской базы. Когда мы прекратили поддержку Linux, мы увидели больше пользователей читов, эксплуатирующих Linux, чем реальных легитимных пользователей».
«Из этого опыта я с уверенностью могу сказать: если игра поддерживает Proton или Linux, они несерьезно относятся к античиту. Единственное исключение — если у них есть полностью зрелая, выделенная внутренняя команда по борьбе с читами, но даже тогда я не вижу, чтобы кто-то хорошо справлялся с Proton и Linux» — Алистер Макфарлейн.
Rust ранее имел официальную поддержку Linux, но Facepunch отказалась от нее в 2019 году. Хотя игра технически работает через Proton, отключение Easy Anti-Cheat делает невозможным подключение к официальным серверам.
Макфарлейн отметил, что борьба с читерами на одной платформе (Windows) уже представляет собой бесконечную битву, а добавление новых фронтов лишь умножает challenges без существенной пользы для большинства игроков.
















0 комментариев