Разработчик Baldurʼs Gate 3 раскритиковал художников, использующих ИИ

/ ИгрыНовости / Игры

Директор по издательской деятельности Larian Studios Майкл Даус резко высказался против художников, использующих искусственный интеллект для создания произведений.

«Художники, использующие искусственный интеллект, невыносимы», — заявил Даус в своем обращении.

По его мнению, многие идеи, которые сейчас активно продвигаются в социальных сетях как нечто инновационное, на самом деле были придуманы давно. При этом разработчик подчеркнул, что у него нет претензий к самим ИИ-инструментам. Он отметил, что возможности нейросетей — это просто инструмент, а проблемы возникают из-за того, «как именно люди их используют».

В игровой индустрии существуют разные взгляды на использование искусственного интеллекта. Бывший глава внутренних студий Sony и PlayStation Indies Сюхэй Ёсида уверен, что нейросети помогают создавать концепты и ускоряют процесс разработки. Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра надеется, что алгоритмы позволят ускорить создание игр. Глава Take-Two Штраус Зельник не считает, что ИИ оставит многих людей в индустрии без работы.

Larian Studios, разработавшая награжденную многочисленными премиями Baldurʼs Gate 3, известна своим внимательным подходом к созданию контента. Компания активно поддерживает традиционных художников и разработчиков, что отражается в высоком качестве их проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры