Композитор хоррор-игры Labyrinth of the Demon King рассказал о создании жуткого саундтрека
Хоррор-игра «Labyrinth of the Demon King», действие которой происходит в феодальной Японии, выделяется в 2025 году своим уникальным и пугающим звуковым дизайном. Композитор Рему Дайфуку рассказал о необычных методах создания саундтрека, который буквально сводит с ума.
По словам Дайфуку, многие звуки в игре стали результатом случайных экспериментов. Например, характерный предсмертный хрип монстра Нуре-онна был записан, когда композитор подавился залежавшимися банановыми чипсами. «Вместо хруста костей я случайно записал свой собственный хрип, когда эти чипсы мгновенно высосали всю влагу у меня во рту», — вспоминает Дайфуку.
Для достижения аутентичности композитор использовал уникальные источники звука. Он записывал скрип старого японского дома, похожего на башни из игры, и получил доступ к записи настоящего храмового колокола бонсё.
Одним из самых необычных инструментов стал кастомный даксофон, созданный из старых японских пил-нокогири вместо традиционных деревянных деталей. «У меня получился «инструмент», который звучал ужасающе, но при этом мог бы существовать в феодальной Японии», — объяснил композитор.
Завершающим штрихом стала обработка всех звуков через старую кассетную деку, которая придала саундтреку характерный лоу-фай шершавый эффект, идеально сочетающийся с визуальной эстетикой игры.
Саундтрек «Labyrinth of the Demon King» доступен на YouTube и itch.io, а саму игру можно приобрести в Steam.
Интересный факт: даксофон, который вдохновил композитора, был изобретен в Германии в 1980-х годах и известен своей способностью имитировать человеческие голоса и другие органические звуки, что делает его идеальным инструментом для создания жуткой атмосферы в хоррор-проектах.















0 комментариев