Раскрыты детали отменённой игры Dying Light: Hellrunners

/ ИгрыНовости / Игры

Поклонники серии Dying Light с середины сентября наслаждаются игрой «The Beast», которая благодаря обновлениям от Techland продолжает радовать контентом. Эта игра фактически закладывает основу для следующего поколения франшизы, существующей с 2015 года.

Однако не каждая игра, придуманная в рамках вселенной Dying Light, увидела свет. После выхода первой части в 2015 году и сиквела Dying Light 2: Stay Human в 2022 году, между ними существовал целый ряд концептуальных проектов. Один из них, Dying Light: Hellrunners, мог бы стать полным поворотом для относительно молодой франшизы.

Dying Light: Hellrunners отправлена на полку

В период с 2016 по 2017 год команда Techland экспериментировала в рамках вселенной Dying Light. Одним из творческих начинаний студии стал проект Dying Light: Hellrunners.

Hellrunners задумывалась как «раннер» — игра, которая обычно использует процедурную генерацию или бесконечный цикл, позволяя игроку, как следует из названия, бежать вечно. Игроку предстояло бы преодолевать препятствия на бесконечном пути, зарабатывая очки, монеты или другие ресурсы.

Однако Techland подчеркивала, что бесконечный подход был лишь одним из вариантов, и команда также пробовала создавать уровневую структуру.

Представьте себе игру вроде Canabalt, бесконечный раннер с горизонтальным скроллингом, но с улучшенной графикой. Добавьте к этому зомби и механики паркура — и вы получите приблизительное представление о том, какой могла бы быть Dying Light: Hellrunners.

Чтобы узнать больше о Hellrunners и причинах отмены проекта, редакция побеседовала с Тымоном Смекталой, директором франшизы Techland:

Мы экспериментировали с раннером по вселенной Dying Light, но после создания нескольких прототипов поняли, что не можем предложить ничего, что выделило бы игру или позволило бы innovровать в рамках жанра.

После этого Hellrunners была отложена навсегда, а команда переключилась на разработку Dying Light 2: Stay Human.

Возник вопрос о возможной связи между названием «Hellrunners» и фракцией «Ночные Бегуны» (Nightrunners), существующей в Вилледоре в Dying Light 2.

Не было никакой связи между Hellrunners и Ночными Бегунами — фракция Ночных Бегунов была концептуализирована гораздо позже, в процессе производства Dying Light 2: Stay Human, когда от Hellrunners уже давно отказались.

Легко представить, что Dying Light: Hellrunners могла бы стать крутой мобильной игрой. Раннеры до сих пор популярны, но в основном это гипер-казуальные проекты с минимальной глубиной геймплея, предназначенные для того, чтобы убить время.

Можно пофантазировать, как выглядел бы геймплей: препятствия, через которые нужно перепрыгивать, провалы, преодолеваемые с помощью крюка, и зомби на пути, которых нужно сбивать на бегу, параллельно собирая УФ-батончики, монеты или флаконы с Антизином.

ИИ: Интересно, мог ли этот проект, будучи выпущенным как спин-офф для мобильных устройств, найти свою аудиторию в 2025 году, учитывая нынешнюю популярность гибридных казуальных и хардкорных игр на мобильных платформах. Однако решение Techland сфокусироваться на основном проекте выглядит оправданным.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры