Разработчики «Ведьмака» в CD Projekt Red были «гадким утёнком» компании

/ ИгрыНовости / Игры

Команда CD Projekt Red не пользовалась уважением даже внутри собственной компании, пока первый успех студии не заставил скептиков замолчать.

Художественный директор CD Projekt Павел Мельничук в интервью PC Gamer вспомнил о своих первых шагах в команде, которая тогда работала над первой игрой о Ведьмаке. На около 60 человек приходилось всего два помещения, включая «красную комнату», где велась основная работа над цифровыми приключениями Геральта.

Помимо неудобств, у разработчиков была ещё одна проблема — отсутствие уважения со стороны «синих» коллег из основного, издательского подразделения CD Projekt. Мельничук вспоминает, что за 7 лет производства первой части «Ведьмака» многие считали, что CD Projekt Red тратит время впустую и никогда не окупится.

[...] главной деятельностью компании была публикация игр, поэтому многие люди в CD Projekt Blue были очень недовольны. *смеётся* Мы были как странные парни [...] живущие в подвале и делающие игры, понимаете? Предполагалось, что «[CD Projekt Red] никогда не заработает здесь денег» и что «эта игра [«Ведьмак»] — полная трата времени». [...]
У нас был этот гадкий утёнок в компании, которого никто не хотел, пока наконец после семи лет не вышла игра «Ведьмак 1». Думаю, это был переломный момент [...] потому что игра мгновенно стала очень популярной в Европе [в основном].

Сегодня, когда прошло уже более 10 лет с момента поглощения «синего» подразделения CD Projekt Red, этот скептицизм может вызывать улыбку. Тем не менее, стоит напомнить — до выхода первого «Ведьмака» у индустрии игр не было крупных международных успехов в XXI веке.

Большинство локальных хитов не выходили за пределы страны. Да, были «Gorky 17» и «Painkiller», которые получили некоторое признание за рубежом (особенно шутер от People Can Fly). Тем не менее, это были исключения из правила, а второй из них сознательно делал ставку на олдскульный геймплей и потому не слишком конкурировал с другими современными шутерами.

В этом контексте неудивительно отсутствие веры в команду, которая хотела создать большую, амбициозную RPG с по-настоящему значимыми выборами. Да ещё и по мотивам сильно «славянского» книжного вселенной в стилистике тёмного фэнтези, которое вызывало опасения даже у самих создателей много лет спустя. В те времена это должно было выглядеть как рецепт большой и дорогой катастрофы, которых, впрочем, хватает и в наши дни.

К счастью для «красных», «Ведьмак» продался очень хорошо и обеспечил им будущее. И, прежде всего, доказал, что для игр есть место на глобальном рынке.

Интересный факт: несмотря на первоначальный скептицизм, первая игра о Ведьмаке, выпущенная в 2007 году, получила в целом положительные отзывы и была продана тиражом более 2 миллионов копий по всему миру, заложив основу для одной из самых успешных игровых франшиз нашего времени.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры