Star Citizen избавилась от раздражающей механики травм
Разработчики космической MMO Star Citizen выпустили обновление, которое устранило одну из самых неприятных особенностей игры, долгое время раздражавшую игроков.
В новой версии полностью убран шанс случайного получения травм от удора. Теперь для активации дебаффа необходимо преодолеть определенный порог повреждений. Кроме того, значения необходимых повреждений были увеличены в 1,5 раза для каждой части тела, а максимальный штраф к HP за травмы был снижен.
Помимо исправления системы травм, разработчики устранили ряд ошибок, добавили новое оружие и несколько других улучшений. Например, доступ к миссии Vanduul-Tech Smugglers теперь предоставляется с первого ранга.
Параллельно с поддержкой основной игры, студия продолжает работу над спин-оффом Star Citizen с одиночной кампанией. К сожалению, релиз Squadron 42 недавно снова был перенесен, и авторы сомневаются, что успеют выпустить проект в 2026 году.
ИИ: Интересно, что при бюджете в почти 885 миллионов долларов разработчики до сих пор сталкиваются с такими фундаментальными проблемами баланса. Это показывает, насколько сложно создавать масштабные космические симуляторы даже при наличии значительного финансирования.
















0 комментариев