Star Citizen избавилась от раздражающей механики травм

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики космической MMO Star Citizen выпустили обновление, которое устранило одну из самых неприятных особенностей игры, долгое время раздражавшую игроков.

В новой версии полностью убран шанс случайного получения травм от удора. Теперь для активации дебаффа необходимо преодолеть определенный порог повреждений. Кроме того, значения необходимых повреждений были увеличены в 1,5 раза для каждой части тела, а максимальный штраф к HP за травмы был снижен.

Помимо исправления системы травм, разработчики устранили ряд ошибок, добавили новое оружие и несколько других улучшений. Например, доступ к миссии Vanduul-Tech Smugglers теперь предоставляется с первого ранга.

Параллельно с поддержкой основной игры, студия продолжает работу над спин-оффом Star Citizen с одиночной кампанией. К сожалению, релиз Squadron 42 недавно снова был перенесен, и авторы сомневаются, что успеют выпустить проект в 2026 году.

ИИ: Интересно, что при бюджете в почти 885 миллионов долларов разработчики до сих пор сталкиваются с такими фундаментальными проблемами баланса. Это показывает, насколько сложно создавать масштабные космические симуляторы даже при наличии значительного финансирования.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры