Инди-игра Unbeatable отложена за несколько часов до релиза из-за критической ошибки
Ритм-адвенчура Unbeatable с роскошным аниме-стилем и «аркадным» геймплеем была отложена всего за несколько часов до запланированного релиса 6 ноября. Разработчики обнаружили критическую ошибку, блокирующую прогресс.
По словам RJ Lake из студии D-Cell Games, задержка была неизбежной. «Причина очень скучная и разочаровывающая, — написал Lake в Steam. — Тестировщики обнаружили редкую, но серьезную ошибку, блокирующую прогресс, которую сочли неприемлемой для релиза. Исправление потребовало бы переноса даты выхода на консолях из-за сроков сертификации, а не исправлять это — мы отказываемся. Мы её исправляем».
Другими словами, редкий прогресс-блокирующий баг был обнаружен в последний момент, и поскольку выпуск обновлений для консольных платформ занимает значительно больше времени, чем для Steam, студия и издатель Playstack решили отложить релиз на месяц. Теперь Unbeatable выйдет 9 декабря.
«У нас была хорошая дата 6 ноября, где мы создали себе небольшой островок, и пропуск этой даты вынуждает нас искать другой остров — и это ближайший из доступных», — пояснил Lake. — «С другой стороны, это дает нам передышку, которой у нас не было раньше, чтобы сделать некоторые предрелизные вещи, которые пришлось отложить из-за финальной стадии разработки».
«Unbeatable — это, без сомнения, самая крутая и необработанная вещь, которую я видела за весь год»
Natalie Clayton, игравшая в демо-версию Unbeatable ещё в 2021 году, высоко оценила проект. «Unbeatable — это, без сомнения, самая крутая и необработанная вещь, которую я видела за весь год», — написала Clayton.















0 комментариев