Бывший разработчик Halo раскритиковал изменения в ремейке

/ ИгрыНовости / Игры

Долгожданный ремейк Halo: Combat Evolved под названием Halo: Campaign Evolved впервые выведет франшизу на платформы PlayStation. Однако один из оригинальных разработчиков игры выразил недовольство изменениями, обнаруженными в первых кадрах игрового процесса.

Анонс ремейка Halo: Combat Evolved вызвал большой ажиотаж среди фанатов. Игра впервые дебютирует на PlayStation 5, что является историческим моментом для франшизы. Но не все остались довольны первыми показанными материалами.

Ремейк Halo: Combat Evolved вносит ключевые изменения

Вместе с анонсом игры был показан 13-минутный игровой демо-ролик, демонстрирующий первые минуты игры. Графика выглядит впечатляюще, и в целом это знакомая Halo, но улучшенная.

Тем не менее, бывший гейм-дизайнер Bungie Хайме Гриземер, который сейчас работает креативным директором в Highwire Games, выразил критику в отношении внесенных изменений. После просмотра нового игрового процесса он написал в X:

«Вы не должны были иметь возможность заехать на Warthog'е, чтобы раздавить Охотников. Я специально разместил камни на пути, чтобы игроки сражались с ними пешими. Когда вы можете просто разбить ящики и проехать, это разрушает encounters. Но худшая часть? Они посадили деревья в зоне приземления WooHoo Jump. Отстой. @game_fabricator Что они сделали с любимым B30?!»

@game_fabricator — это Маркус Лето, бывший соавтор Halo, который недавно выражал разочарование тем, что его и других членов команды не включили в титры Battlefield 6.

Гриземер также пояснил в ответах комментаторам: «Вы можете ПРОТОЛКНУТЬ Warthog через щель разными способами. Я буквально потратил большую часть дня, чтобы сделать это непривлекательным и сложным, но не невозможным. Пожалуйста!» и что «При дальнейшем анализе я уверен, что это потому, что транспортные средства получают урон, и вы с такой же вероятностью уничтожите Warthog, как и переедете через камни. Если что, это делает ситуацию -хуже-, потому что -ни один- из трюки с техникой больше не будет работать».

Вы не должны были иметь возможность заехать на Warthog'е, чтобы раздавить Охотников. Я специально разместил камни на пути, чтобы игроки сражались с ними пешими. Когда вы можете просто разбить ящики и проехать, это разрушает encounters.

Но худшая часть? Они посадили деревья в зоне приземления… https://t.co/m9xNFIBL7S— Jaime Griesemer (@32nds) October 25, 2025

Основной вопрос заключается не только в изменениях, внесенных в первые минуты Halo: Campaign Evolved, но и в том, какие еще правки студия Halo Studios (также известная как 343 Industries) внесла на протяжении всей игры.

Ранее уже сообщалось, что в ремейке будут и другие изменения — подтверждено, что уровень «Библиотека» проходит доработку для Halo: Campaign Evolved.

Halo: Combat Evolved, выпущенная в 2001 году, стала революцией для жанра шутеров от первого лица, представив инновационную систему регенерации щита и масштабные сражения. Интересно, что первоначально игра разрабатывалась как стратегия в реальном времени для Macintosh, прежде чем превратиться в культовый шутер.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры