Nintendo столкнулась с отказом в патенте на спорную игровую механику
Слова американского эксперта начинают сбываться — у Nintendo возникли проблемы с утверждением спорного патента в Японии. Местное патентное ведомство отклонило заявку гиганта, аргументируя решение «отсутствием инновационного фактора» и перечислив ряд игр, в которых данная механика применялась ранее.
В чём же суть спора? Напомним, что Nintendo судится со студией PocketPair, создателями игры Palworld, где, как и в Pokémon, игрок выступает в роли героя, ловящего и тренирующего милых существ. Именно эта механика ловли существ вызвала гнев создателя консоли Switch, что привело к подаче патентных заявок на данную игровую механику.
Одна из заявок была отклонена японским патентным ведомством, что, несомненно, обрадует разработчика Palworld, поскольку это даёт веское основание для выигрыша в суде. Ответственные за утверждение патентов отметили, что аналогичная механика существовала до декабря 2021 года (дата приоритета Nintendo) и её можно было найти в таких играх, как ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4 и (по иронии судьбы) Craftopia от PocketPair.
Тем не менее, отказ в патенте не является окончательным. Nintendo может продолжать добиваться его утверждения, но в изменённой форме, или отказаться от этой затеи. Однако, видя, с какой решительностью японский гигант борется за патенты, маловероятно, что он выберет второй вариант.
Добавим, что в Соединённых Штатах аналогичная заявка корпорации была утверждена. Она касалась механики призыва существ, что вызвало множество негативных отзывов со стороны сообщества и самих юристов.













0 комментариев